indienova.com/game/dcs-world-marianas
迪迪多、伊纳拉詹、圣丽塔、阿加特、皮蒂、阿加尼亚、巴里加达、马吉罗、阿达卡、阿加尼亚高地、阿桑麦纳、查兰帕戈奥多……◎ 卡格曼市中心、圣罗克、踏盼、加拉班、圣维森特、丹丹、查兰基亚、苏苏佩、查兰卡诺亚、密克罗尼西亚
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
一家做纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……这里对于好游戏的俗不可耐的标准:赚钱(挺直腰杆)如何评判还没有发布的独立游戏的商业价值?……,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好
indienova.com/u/jkllin/blogread/35769
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……1-精灵营地”的美术素材,正在逐步导入引擎并完善各项场景功能修复大量bug,不知道哪来的,后续应继续查缺补漏……-7-28准备导出一个可以逛该的Demo,意外发现换人bug,已修复未导出Demo,发现新的东西没有做2024
indienova.com/steam/game/2603560
檢查點與策略: 任意順序激活檢查點,為每個關卡提供多樣化的完成策略
indienova.com/steam/game/2417940
此时有四个年轻人--查克、陆斯恩、锡德与奥蒂莉亚,决定要传承这个精神,于是再次组成了新的黑夜旅团。……在一次的任务中,查克一行人意外的拯救了一位精灵少女-多洛莉丝,获救的精灵少女却失去记忆,远离精灵国度来到人族领地的举动让锡德产生了忧虑
indienova.com/groups/post/100852
在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手
indienova.com/steam/game/2803900
谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……如何知道某一层是否有效?每层都有一个数字线索,表示它的号码。如果这与电梯上的号码不匹配,则该层无效
indienova.com/game/exile--1
混乱的时代正在降临查尔塔世界!混乱的根源据传是在一座古塔的中心
indienova.com/game/witchaven
你必须独自面对查尔岛火山坑内的邪恶,走向神秘的女巫巢穴
版本:Early Access
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