国际火箭飞人会议(International Jetpack Conference)

indienova.com/game/international-jetpack-conference/

这是一非常怀旧的 ZZT 游戏,游戏整体都是基于 ASCII 的。……游戏讲述一个自由记者参加国际火箭飞人会议的冒险故事,基于 ZZT 开发,所以需要在 Mac 或者 Windows

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

indienova.com/indie-game-news/the-tale-of-the-ice-staff-start-ks/

这款作品来自一个国际化的团队胡桃维,五名成员有三名在新西兰,两名在国内,尤其令人惊讶的是,主创是一名十五岁的华裔少年……这款作品来自一个国际化的团队胡桃维,五名成员有三名在新西兰,两名在国内,尤其令人惊讶的是,主创是一名十五岁的华裔少年……你们对于国内市场的期待如何?我们很期待国内的反应

离地求生(Off-the-Ground Survival)

indienova.com/game/off-the-ground-survival

《离地求生》是一生存角色扮演游戏。 一天,外面突然传来进行控的广播,各人必须立即回到自己住所。……本以为只需数天的时间的控,慢慢演变成超过数星期的全日戒严。……屋内食物已经吃光,加上最近大楼电力开始出现问题,广播也停止,林决定下楼到街道上查看情况......

小组帖子:【新春】对鼠年贺岁档病毒的碎碎念&新春关卡上线

indienova.com/groups/post/56930

另一方面,预防病毒也为今年春节不走亲访友,整天宅在家打游戏提供正当理由。……的还是这个《瘟疫公司》Steam创意工坊预言家: *插播:关于瘟疫与死亡,推荐一部非常不贺岁的的电影《第七印……》该如何面对自己的终有一死?

小组帖子:【新春】对鼠年贺岁档病毒的碎碎念&新春关卡上线

indienova.com/groups/post/56929

另一方面,预防病毒也为今年春节不走亲访友,整天宅在家打游戏提供正当理由。……的还是这个《瘟疫公司》Steam创意工坊预言家: *插播:关于瘟疫与死亡,推荐一部非常不贺岁的的电影《第七印……》该如何面对自己的终有一死?

HexGameStudio:【新春】对鼠年贺岁档病毒的碎碎念&新春关卡上线

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23451

另一方面,预防病毒也为今年春节不走亲访友,整天宅在家打游戏提供正当理由。……的还是这个《瘟疫公司》Steam创意工坊预言家:*插播:关于瘟疫与死亡,推荐一部非常不贺岁的的电影《第七印……》该如何面对自己的终有一死?

小组帖子:【新春】对鼠年贺岁档病毒的碎碎念&新春关卡上线

indienova.com/groups/post/56931

另一方面,预防病毒也为今年春节不走亲访友,整天宅在家打游戏提供正当理由。……的还是这个《瘟疫公司》Steam创意工坊预言家: *插播:关于瘟疫与死亡,推荐一部非常不贺岁的的电影《第七印……》该如何面对自己的终有一死?

来自前方的报道:瑞典游戏大会

indienova.com/indie-game-news/sweden-game-conference-2018/

在过去的一周里,一年一度的瑞典游戏大会在瑞典小镇 Skövde 举办,这次盛会吸引大量的国际游戏开发者……瑞典游戏大会在过去的一周里,一年一度的瑞典游戏大会在瑞典小镇 Skövde 举办,这次盛会吸引大量的国际游戏开发者……这包括不同层级的政治如何塑造游戏产业及其产品,以及电子游戏对政治观点的潜在影响

基于《蔚蓝(CELESTE)》实现一个简易的2D物理系统(二)

indienova.com/indie-game-development/a-2d-physical-system-based-on-celeste-2/

该系列文章将介绍和讨论笔者在一独立游戏开发中,基于《蔚蓝(Celeste)》的开发理念,实现一个简易的……具体如何应用将在下一篇文章里进行讨论。……像地面这种,并不移动,但也不能穿过的 GameObject,该如何处理

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(二)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179

该系列文章将介绍和讨论笔者在一独立游戏开发中,基于《蔚蓝(Celeste)》的开发理念,实现一个简易的……具体如何应用将在下一篇文章里进行讨论。……像地面这种,并不移动,但也不能穿过的GameObject,该如何处理

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)