indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921
我们不能这么做。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……,我们在这里不讨论,但是电子游戏的生产者始终是电子游戏的特定的形式的信息的制成者
indienova.com/groups/post/98976
我们不能这么做。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……,我们在这里不讨论,但是电子游戏的生产者始终是电子游戏的特定的形式的信息的制成者
indienova.com/groups/post/99726
我们不能这么做。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……,我们在这里不讨论,但是这不是电子游戏的生产者始终是电子游戏的特定的形式的信息的制成者
indienova.com/u/purestudio/blogread/28094
之前看过作者写的逆向分析马里奥世界的书,写得挺好才发现其有做视频。……1978年,一位名叫西角友宏的游戏设计师偶然发现了电子游戏设计的核心原则。……这段视频探讨了电子游戏设计是如何随着时间发展的,并将其分为三个时代:街机时代(1978-1985年)、
indienova.com/steam/game/1607200
一位被称为“世界”的少女——在日本一经发售便获得压倒性好评的《白日梦的构想图》即将在Steam平台发售……这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。这间房间只有两张床。……海斗得知,自己的职责是做梦,做三个宛如故事般演绎的梦。于是,他与世凪一同潜入梦的世界
indienova.com/game/acid-web
在这款完全无意义的街机风格双摇杆射击游戏中,在动态、生成的酸性电子音乐的节奏中挑战您的反应能力并保护您的网免受奇怪生物的袭击
indienova.com/u/teapoly/blogread/3879
“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张
indienova.com/steam/game/1733500
宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险的东西是什么?答案就在《Looking for Aliens》!……多个隐藏物品跟随地球人肖恩的冒险之旅,他努力证明外星人的存在享受基于有趣文本提示的隐藏对象机制探索一个高度互动的环境 - 关闭隐身全息图
indienova.com/u/clould/blogread/29704
这种鼓励玩家自愿的去做某事,而非以某种强制力逼迫玩家做某事,在今天更能够获得玩家的好感,也更容易让作品取得成功……而这样做可以降低陷阱出现的密度,同时那种在限定时间内完成的游戏动作往往能够激发玩家的紧张感。……图注:世嘉版《真人格斗》图注:任天堂版《真人格斗》首先是《真人格斗》的展示
版本:Early Access
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