脑洞大开的电影 Swiss Army Man 和配套的奇妙游戏

indienova.com/indie-game-news/swiss-army-man-and-its-website-game/

现在的大型商业电影作为 IP,上映的同时不出几个氪金手游都不好意思。……如果把这种类型的游戏看作是电影的辅助,国内的玩法早已烂大街,脑洞大开的电影 Swiss Army Man 的要有趣的多……Swiss Army Man 官及游戏 在线玩

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

我们希望我们远离不自然的箭头。……Qi eterbu 回应批评是 signères 是 signynalé有管理。以及愿意弯曲一张

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……GameRes游资介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏吗?你最喜欢的是哪款?……GameRes游资透露下你对自己下一款独立游戏的想法吗?

Lunar: Sampo-suru Gakuen

indienova.com/game/lunar-sampo-suru-gakuen

Lunar さんぽする学園。发行日期:1996-01-12

Sarawak(Sarawak)

indienova.com/game/sarawak

Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

沉寂的先知者:【光明王传说】向大家介绍一下我自己做的长篇叙事游戏

indienova.com/u/crobatspr/blogread/34659

我写出了自己的故事,并希望更多人因此受益。……/app/2259740/也可以下载百度盘版:https://pan.baidu.com/s/1jdLj……pwd=1256如果登录steam和百度盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏名,已经有许多玩家录过全流程录屏啦

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚的时候写的多一些

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证。……Q:刚才提到的“游戏推介会”一般是什么时候举办?有哪些游戏公司参加过吗?陈晓达: 是不定期的。……如果有企业和我们产合作,定制一个游戏开发项目,我们之前也专门为此进行过作品发布会等

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——角色打开菜单——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多多看多练

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

一家纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好……商业计划事先就要计划好,当然现在出路基本就那么几个,没什么好选的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)