逍遥修真

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今日筑基,明日化神,护肝力作,打坐悟道,指上修真,轻松资源《逍遥修真》这里没有武侠江湖的刀光剑影,血雨腥风……走完这两步骤,就正式进入游戏世界了,本着人性化与为仙友节省时间考虑,游戏特意设置了跳过新手流程功能。……前期必须的事情,已经简单介绍了,其他的开始重视任务与提升境界。淬体与渡劫要合理安排

ErivRan:《Replica(副本)》大数据时代的深渊一瞥

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诚然游戏短暂的流程无法带来更多乐趣,但其核心内容已精简而完整地呈现于玩家面前,值得一尝。……诚然游戏短暂的流程无法带来更多乐趣,但其核心内容已精简而完整地呈现于玩家面前,值得一尝。……GPS、照片、社交网络暴露更多隐私——家庭住址、学校地址、人际关系、个人喜好。3.

Yahoohoo:做了个新Demo欢迎试玩;另征集合作伙伴

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novapress/game/id/346没有indienova账号的话可以加我QQ2229636014直接。……或者只是经验交流也可以,或者先勾搭上以后其他游戏时也可以合作。……我对各类游戏都有兴趣;有SLG游戏的可提供现成程序支持。欢迎介绍朋友~

小组帖子:寻找程序大佬创业

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@郭佳谊#12 最近刚开始学unity,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨么……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?……两年前我做过一个3D的DEMO内容跟你差不多 背包系统 副本 技能都是完善的 可惜没法商用UI全是

iconplus:icon+《要塞先锋》首次亮相GDCchina2015

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GDCchina2015游戏开发者大会.中国 Game Developers Conference China 在上海国际会议中心举行……独立游戏厅展出了本次IGF独立游戏节入围作品,有来自菲律宾,中国台湾,日本和韩国的独立游戏爱好者们《要塞先锋……椰岛游戏《要塞先锋》官方网站:http://iconplus.cn/ysxf《要塞先锋》现在正在参加摩点

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放的天下。……这从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流的游戏投资公司就能看出。……量投放对于个人或者小开发团队而言是没有意义的,如果没有对此的深刻认识,请千万不要投入资金成本(笔者稍做过尝试

会员:闪电鱼Boltfish(Boltfish)

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School》《魔法传奇消消乐》《Sweet Smash》《欢乐斗怪兽》等曾与日本、韩国、中国香港和台湾等其他地区开发者进行合作

火焰纹章 GBA(Fire Emblem)

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火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”),是

阳春白雪(Lyrica)

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且首创有收录阿卡贝拉音乐、台湾族语音乐

码头街机厅(Pierhead Arcade)

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所有游戏都要物理手动完成,如果要投球就必须像真正投球那样球扔出去。支持线上和局域多人游戏

版本:Early Access


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