Chief:[2015/12/10][绝密情报][来自罪犯信息中心的邮件-2]

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就在那一次冠军争夺赛,强尼觊觎已久金腰带眼看就要被约翰拿到时候,约翰拧断了对手脖子,纵然地下摔跤没有规则……等待诺夫斯基自然是警察逮捕和入狱,然而这正合诺夫斯基之意,他开始越狱挑战,俄罗斯监狱没有一间能关住诺夫斯基一星期……戴夫由于在化学方面的特长,被哈佛大学破格录取,大学期间继续攻读化学和医学

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

然而仔细查找也并没有,draw_gui事件里都是在调取非Instance图层obj_data里…………("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响,可能需要仔细排查才能找到原因

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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indie 新闻。……而后回顾了成立创研中心两个原因:一、近年北京大学艺术学院博士生论坛出现了优秀游戏研究论文,但这些有志于游戏研究博士生和其他青年学者没有学科归属和独立平台……、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校学者,充分彰显了国内外游戏研究学者热情与年会国际性

这是一个正方形!(This Is a Square!)

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嗨嗨嗨,既然都是中国人那我就不整什么很正式介绍了 反正就是一个缝合怪肉鸽游戏,因为没有时间去画贴图干脆就用极简几何替代了……因为一开始做这玩意压根就没想到做大,本来就是大学课上摸鱼东西,所以底层逻辑依托答辩优化也是稀烂,所以可能要……- 170+ 不同可选升级选项- 5 个不同 boss- 20 多个不同敌人- 7 个不同技能

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

)鸽子飞(赛前组队友因为各种原因没有到场)女装(队伍有女装)红牛王者(喝10罐以上红牛)奢侈!……(上次gamejam做游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系)独立好歌手(在gamejam……(比赛时重启X次电脑)没怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来3次)功亏一篑(保存时候死机

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

换成download试试,可能是官网打错了注2:文件夹地址中runtime-2.1.1.158这个是根据……,然而runtime页面并没有,怎么?……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime所有RSS,地址如下:http

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

换成download试试,可能是官网打错了注2:文件夹地址中runtime-2.1.1.158这个是根据……,然而runtime页面并没有,怎么?……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime所有RSS,地址如下:http

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101647

发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集,或者项目经验)。……因为出国留学时候,学校很看重项目合作中沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖桌游

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

现在想来,很大原因是我沉迷是倾诉欲望,而非游戏本身。……而大学思政教材《马克思主义基本原理》在关于“认识”一章中,对这句话也有一个映照,即“认识过程反复性和无限性是指人们认识过程既不是封闭式循环……但这里,我并没有那么具体东西可以说,这也是我觉得我标题不够准确的原因

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not

故事本作是一款以日本筑波研究学园都市某国立大学为舞台。…… (来海夏燕)惊慌性知识分子 (上月紫苑) 一悠太与她们接触满头银发女孩,就卷入了大学内所有人对自己记忆全部不能保留事件……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行,一款以筑波大学为舞台视觉小说游戏

版本:Early Access


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