GWB-腾讯创意游戏合作计划:多线叙事+蝴蝶效应+解谜=?这个2人游戏研发团队真的很敢想敢做

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2)“多线叙事”是什么?简单来说,“多线叙事”就是要在一个作品中讲述多组人物的故事。……“做一个创作者”《巴别号》的玩法如此特别,其实和制作人漆宇添的动画出身有很大关系,他不仅大学本科是动画专业……那么,他为什么会转做游戏呢?

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤……幸运的路奇: 我玩牧场物语时候,找人送礼物什么的,都是强记住他的行动路线的,这也是种乐趣所在呀

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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他知道什么会影响价格。一个好的商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播的消息和情报。……希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

MeowSnow:像素绘练习 このすば

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男主没什么想改的,比较中规中矩的人设,挺喜欢男主在动画的工会卡中的头像的发型,就改成了那个~原作中女神的穿着感觉太没有神格了……骑士的装备也颇有塑料的感觉……把武器和盔甲的制式设定的更偏写实了一点~慧慧也没什么想改的,加长了头发,……把披风换成了大衣~话说team ladybug的游戏真是不错,其实接触这个系列主要是因为ladybug的游戏,虽然东方银河城残念的跳票了

年期(w-years-k)

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故事发生在剧中人物生活的学校、家庭和邻街,一场噩梦般的奇遇牵扯出各种各样的人物在想什么、在做什么。……游戏追求东方恐怖的含蓄

如何让玩家愿意长期游玩

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微观指的是玩家几分钟内的所作所为,宏观则是更广泛的目标或任务。……图片:https://unsplash.com/@wocintechchat核心游戏循环是什么?……提到核心游戏循环,我指的是玩家会花时间体验的主要系统或一组机制

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙&

璇渊-梦馨:预祝大家圣诞快乐哦!

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顺便奉上刚刚建设好的官,今后有什么消息都可以到这里查看 : http://light.fhyx.com

HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

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比如放一个盘链接什么的。注:目前结尾中

浮游(浮游)

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爸爸妈妈去哪里了?我为什么在流眼泪…在世纪初县城的家中探索并重拾回忆,拼凑出所有谜团的答案。……从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多疑问扑面而来:为什么家里有一直啜泣的怪物、为什么电视机里的养生广告不会结束……、鱼为什么不能飞、我为什么而痛苦……调查、收集、解谜和使用物品,不断解锁回忆并串联线索,拼凑出所有谜团最终的答案

版本:Early Access


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