迟到摄影师3(Late Photographer 3)

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这是一个抽取牌,收集牌的游戏。玩法:每次抽取5张牌。随机获得5张牌。……牌品质:目前一共有240张不同的卡牌。120张普通卡牌,120张金色牌。金色牌配有动态的图片。……游戏目前拥有:128张普通卡牌64张稀有牌32张史诗牌16张传说牌查看牌:抽取

憎恨之心:亡灵(Animus: Revenant)

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小丑的裤子到底在哪里?你的战斗用大锤会给你答案的。-守护被遗忘的隐身处的人啊,危险即将来临了。……通过人类最后的呐喊召唤过来的你,独自站在德墨亚上

白夜星魂(Souls Of White Star)

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·【带宽抽费】:一改常规牌游戏中,“牌具有使用费用”这一束缚,将玩家的费用转换到“抽牌”上。……通过将[插件]安装在牌上可以对牌提供强化,甚至全新的能力!!……种不同颜色的卡牌将提供不同数量的额外插槽,如何将插件安装在合适的卡牌上,从而发挥出最大的效果,将是玩家是否能成为称职的指挥所必经的考验

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分是自己设计的,其余世界目前都是找的素材临时顶替用的……************基础牌展示*************牌一共有【攻击】【生命】【装备卡】……所有牌都是动态的 开发团队: 李大永 - 策划、前端实现、设计、交互、牌绘画等 刘方伟 - 战斗逻辑交互

五行师(Wuxing Master(CCG))

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游戏特色: --【超强的策略性】-- 这是一款以 PVP 为主的游戏,是当做竞技游戏来的。……无过强:没有哪张牌效果逆天,所以任何牌都允许放满 3 张。……--【良心游戏】-- 没有 VIP,没有过强,新手组对上豪华组,都不会全无胜算

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

indienova.com/u/jagttt/blogread/4524

我感觉的好美式 F2P 就更像他们说的那种 "Game as a Service" 的感觉,通过大量添加游戏内容和拉长成长线把预期的游戏时长拉到几百个小时以上……厉害的就是牌是跟装备绑定的,每一件装备都带 3 张牌,所有装备一起带的卡牌就组成这个角色的 DECK……这样来装备的差异化感觉比单纯的数值更有意思,在这个游戏的框架下也更容易理解

枪与香蕉(Pirates Outlaws)

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枪与香蕉 Pirates Outlaws 一款独立Roguelike牌游戏 选择牌,构筑专属套牌,……,注意子弹,根据8个可玩角色的技能和初始牌来构筑超强的牌库组合牌遗物:在三个不同的世界里有超过300……Fabled Game Studio,成立于2018年3月,是一家来自深圳的独立团队,我们团队的宗旨不仅仅是一款好玩的游戏

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

indienova.com/u/utaplus/blogread/23076

(一)牌游戏历史-谈谈牌游戏的成长、系统与抽概率设计1.牌游戏的定义从狭义上来说,牌游戏指的核心玩法是集换式的卡牌游戏……限定配。基于玩家现有牌和可达成的策略,从而战胜当前的对手,才是牌游戏的组的核心逻辑。……抽的方式节日包。限定数量。绝版。概率翻倍。打折。芝麻开花。抽过程池变换

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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发起:游咖会 (一)牌游戏历史-谈谈牌游戏的成长、系统与抽概率设计1.牌游戏的定义从狭义上来说……限定配。基于玩家现有牌和可达成的策略,从而战胜当前的对手,才是牌游戏的组的核心逻辑。……抽的方式节日包。限定数量。绝版。概率翻倍。打折。芝麻开花。抽过程池变换

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