终极毁灭战士(Doom)

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开发:id Software, Nerve Software, LLC。……发行:id Software, Bethesda Softworks。……由id Software开发、并分别于1993年和1994年首次发布的《DOOM》和《DOOM II》

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

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为了复仇,列士召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……隐藏要素 – 在游戏中存在许多隐藏房间和道具,通关可以解锁全新的角色,每个角色不同的特点,从而产生全新的游戏体验……媒体报道: 游迅 - 国产新作《巴别塔:抉择》Steam发起投票 告别仙侠剑 摩点 - 那个恣意把自己情感灌注在游戏中的小男孩长大了

KylinF:寻找合作者

indienova.com/u/kylinf/blogread/4174

美术寻找合作者,人设立绘篇,兴趣请加qq1317551037P站:https://www.pixiv.net……id=5205174

Alexwine:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(200起)

indienova.com/u/alexwine/blogread/24582

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Alex9:背景音乐、主题曲、宣传视频配乐制作(300起)

indienova.com/u/alexwine/blogread/22372

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yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……<6, xscalehp或-hp

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时……<6, xscalehp或-hp

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

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暂时加得较少现在为主的项目信息参见https://heroinefans.wordpress.com/%E6%8B……还有logo设计、UI设计等希望能够帮组里的场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然和组里成员一起做出一个完整游戏的经历……,但这个完成的游戏体量很小且完成度不高,我个人是不怎么满意,打算未来优化一下 kills_kenny:

GWB-腾讯独立游戏孵化器:育碧顶级专家分享!用《纪元1800》的案例,讲透跨平台移植的要点

indienova.com/u/gadqq/blogread/33875

关注公众号【腾讯GWB游戏无界】(ID:gwboffical),解锁更多富有深度的游戏研发干货。……有意角逐赛事的开发者,请务必抓紧最后的时间,到今年大赛官进行报名!……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询

杉果娘:杉果日报:《GTA6》泄密者或被起诉;《最终幻想16》预告10月发布

indienova.com/u/ceasia/blogread/31685

《GTA6》海量资料泄露,T2 准备起诉黑客此前一位 ID 为“Teapotuberhacker”的黑客发帖……此外知名舅舅党 Tom Henderson 爆料称,Take-Two已经援引美国千年数字版权法(DMCA……扳机社与飞联合推出的同名改编动画《边缘行者》是这波热潮的主要因素

版本:Early Access


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