网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……■有趣的仿war3对战,用小游戏形式带您体验05年电子竞技

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”想法,当然游戏类型自然我最拿手视觉小说……本来经过《光一中教训,我就想着先一款小体量、不用什么美术资源游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……也不知大家怎么看这个“照片美术”创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我第一人

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”想法,当然游戏类型自然我最拿手视觉小说……本来经过《光一中教训,我就想着先一款小体量、不用什么美术资源游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……也不知大家怎么看这个“照片美术”创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我第一人

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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御宅。……——和其他人不同事情,常被视为创造力源泉。您的大学生涯又是怎样?……不过,我确实不太知道自己该做什么,于是面试迟到了。幸亏面试宽宏大量,我才能够参加面试

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

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无论具备游戏直播、内容创作优秀创作者,或者有充足游戏经验和空闲时间撰写攻略和答疑真爱玩家,都可以通过报名成为……《代号:Spark》预约现已全面开启,玩家可以通过《代号:Spark》官网(spark.nvsgames.cn……在这一片神秘大陆上究竟还蕴藏着多少秘密,你又选择在哪里搭建自己庇护所,快快呼朋唤友,集结自己生存小队

《死亡搁浅》艺术设定集

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·丁·雷弗恩、吉尔莫·德尔·托罗两位导演参演,也为知名游戏设计师小岛秀夫这部最新作品平添一抹亮色。……著者、译者著者小岛工作室一家成立于 2015 年日本电子游戏工作室,创立者是以《潜龙谍影》系列蜚声业界传奇游戏设计师小岛秀夫……设计目的为游戏带来一丝幽默色彩,其风格在危机四伏世界中显得尤为醒目。上图/布里吉斯的桥梁

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

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几件不错行头,配上一个好看包包,简直完美!钱不是万能,但没有钱万万不能。……或者这个“只有粉丝”App什么的?……猴辅导课:光有美丽外表不够,也要努力充实自己内在!

GDC 2017 技术选荐合辑

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谁,你从哪里来,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),一种感觉 (feeling……为什么这么呢?扎实,结实,夯实。这样出来东西能够协调地跟游戏里其他部分融合。不然呢?……为什么这么讲呢?跟现在系统化方案比起来,以前觉得还可以的一些方案顿时显得很很山寨

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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除此之外,也有 Workshop “游戏关卡工作坊:如何教导非设计学生电子游戏”,以及主题论题,如……相反,可以比较或许是这些真正游戏研究与我们平日关注差别在哪里。……年轻化未来可贵的是,沙漠浇花努力正在进行:譬如,北京大学的游戏课,北京师范大学的游戏化课程,正在进行

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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最初想法每个行为都设计精致小游戏,解谜游戏,想法很好,不出来=||;2.游戏数值玩家属性包括金钱……做了小部分再改,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”

版本:Early Access


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