血缘、碎片、木偶的诅咒(Blood Relation Part1.)

indienova.com/steam/game/1237840

巫师承担了拯救他兄弟的任务,主角决定为他的兄弟做任何事情,然后前往封闭的建筑物

血缘、碎片、木偶的诅咒(Blood Relation Part1.)

indienova.com/game/blood-relation-part1

巫师承担了拯救他兄弟的任务,主角决定为他的兄弟做任何事情,然后前往封闭的建筑物

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

indienova.com/indie-game-development/what-did-i-learn-from-cmu-etc/

)的 Entertainment Technology Center(娱乐技术中心)攻读硕士学位。……对于大学的理念,纽曼有非常精彩的观点:“如果让我必须在那种由老师管着、选够学分就能毕业的大学和那种没有教授和考试让年轻人在一起共同生活……在我们这样一个以项目为导向的硕士项目里,真的就像上面这段话一样,更多的是相互学习

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989

Entertainment Technology Center(娱乐技术中心)攻读硕士学位 [知乎原文地址……对于大学的理念,纽曼有非常精彩的观点:“如果让我必须在那种由老师管着、选够学分就能毕业的大学和那种没有教授和考试让年轻人在一起共同生活……在我们这样一个以项目为导向的硕士项目里,真的就像上面这段话一样,更多的是相互学习

御宅学:【译介】宫本茂《超级马力欧》系列二十周年——2005年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30778

宫本茂:上大学时我就加入了一个蓝草乐队,虽然时断时续,但迄今已经演奏大约三十年了。……宫本茂:这都是我的教训……即便到今天,我仍然后悔没能在上大学的时候和不同的人多做些互动。……上大学时,我不得不延长一年毕业,但我认为对自己是件好事。当然,我的父母非常生气

探索者 2020-02-26

indienova.com/indie-game-news/the-explorer-2020-02-26/

游戏中的两兄弟一个在平台游戏的画面中活跃,而另一个则可以在顶视角(上帝视角)下活动,环境的逻辑也会根据两兄弟的切换做出相应改变……dietzribi 也是由兄弟二人组成的团队,原型诞生于 LD41,只能说:独立游戏真好!……来源:Twitter官网:LINK开发视频:未命名游戏Nick Muse 来自纽约,他目前正在制作自己的第一款游戏

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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游戏研究从哪里开始?又为什么重要?……在专业上,他有一套“组合技”——心理学硕士+游戏研究博士,可以说是点亮了两套技能树。……如前面 Espen 的介绍,我有心理学和媒体技术与游戏两个硕士学位,博士阶段我通过游戏研究把二者结合了起来

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

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有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……[10] 陈明堂:《台湾游戏产业经营策略分析——以游戏橘子为例》,元智大学硕士学位论文,2012 年,……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-6/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……《超级马里奥兄弟》电影的幕后故事 The Super Mario Bros.……Movie本期节目介绍了 1993 年上映的《超级马里奥兄弟》电影的历史

版本:Early Access


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