本周 Steam 值得关注的游戏 3.30-4.5(下)

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MazM: Jekyll and Hyde(迈哲木:杰基尔与海德)关键字:冒险、角色扮演发行日期:2020……以全新观点解释 1886 年罗伯特·路易斯·史蒂文森的推理小说《化身博士》的冒险游戏“MazM: 杰基尔与海德……:动作、僵尸、恐怖、多人、重制、女性主角、剧情丰富发行日期:2020/04/03(中文支持)不管逃到哪里也会被追至绝路

影子游戏:星城行动(Shadowplay: Metropolis Foe)

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构筑卡组 用你自己的方式解决危机不断前进并完成天际传媒的核心人工智能*Argus*交给你的行动任务,在行动的过程中获得全新卡牌来扩充你的牌库……天际传媒的核心人工智能*Argus*希望你能够通过纳米病毒模拟危机来找到阻止病毒肆虐的方法

《昔:Yesterday》今日正式上架Steam平台

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Triple Tree Studio 由中国传媒大学的三位女生组成,当时这款游戏的雏形出自她们本科的毕业设计……抢先体验阶段将会持续1到3个月,期间里玩家可以将自己的意见和反馈提供给开发组,让她们对PC端更好的调整

小组帖子:闲着没事想做游戏

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发起:libinbin000 大学生一枚,只会写程序,游戏引擎只会U3d;策划美术一窍不通,有想法有美术资源的可以一起游戏

深暗森林(Deep Dark Forest)

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今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

indie 新闻官:首届IMGA中国海选赛正式启动 豪华评审阵容揭晓

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而针对本次参赛作品中的200余款港澳台作品,大赛更力邀台湾知名游戏媒体:巴哈姆特、魔方、游戏基地加入……费广正中国传媒大学动漫系主任、教授、博士生导师;数字动画技术研究北京市重点实验室副主任、中国软件行业协会游戏分会严肃游戏实验室副主任……唯我乐园(MyGamez)官方微信号:mygamez 唯我乐园(MyGamez)公司官:www.mygamez.com

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