无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

姐姐的恋爱训练(年上お姉さんの恋愛トレーニング ~Elder Sister's Love Training~)

indienova.com/steam/game/2484030

有一天,雅人认识了美树的好友「佐座 奏」。……是位温柔且好相处的美人、在大学内也十分受到男同学的追捧。……・佐座 奏「……我说你啊。是打算放美树不管多久啊?」美树的好友、很会照顾人的姊姊

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101683

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/27620

并宣布四核心资源将进一步升级。……负责协调,腾讯游戏各相关部门负责提供孵化资源,帮助独立游戏团队解决难题、提升品质、获得成功,从而实现潜独立游戏全程孵化的项目……最后,还会根据产品特点定制专属运营方案,解决媒体宣传、社区建设、渠道推广、长期运营等方面的后续问题,帮助独立团队拉长运营线

会员:HitagiTore

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大学摸鱼毕业生一枚,参加过数次Game Jam,与网络上遇到的同伴一起使用Unity引擎开发了一些游戏

会员:何心(Luna)

indienova.com/u/yeguo

东北林业大学电子信息工程毕业,四年传统.Net行业,想要梦想照进现实,把梦变成游戏,内心相信美好和爱

会员:伊诺(CheeNs)

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大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间做游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目

新游戏!挑战舞台!(NEW GAME! -THE CHALLENGE STAGE!-)

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日本电视动画“NEW GAME!”游戏化!……游戏将由玩家扮演刚从高中毕业进入职场的菜鸟“凉风青叶”,场景为制作游戏的“飞鹰跃动”。……青叶面临“突然决定制作的 RPG 大作”,必须学习各种专业技能,每个角色所擅长的领域各有不同,跟的制作人将大幅影响后续的参数

模拟火车世界 3:豪华版(Train Sim World 3: Deluxe Edition)

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在汉诺威-维尔茨堡之间体验时速每小时 280 公里的 ICE 1 铁。……身临其境,沉浸学习防御式驾驶的艺术,保证对火车的控制。 你的爱好 在每条线路上体验多款火车。……进一步定制属于你自己的场景和涂装,然后在创作者俱乐部上进行分享。你之前的收藏也不会丢失

版本:Early Access


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