【风农译制】100 个 Unity 技巧

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。100 条小窍门!量大实惠!……使用版本是 unity 2018.3和 visual stdio 2017。……Youtube 地址B 站地址100 个 Unity 技巧

【GDC 翻译】从《蔚蓝》讲关卡设计

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在 GDC2017上,《蔚蓝》首席开发者 Matt Thorson 涉及了他们设计关卡方法和他们为……Workshop_ Designing Celeste主讲人/游戏:Matt Thorson/蔚蓝原文地址……B 站地址在 GDC2017上,《蔚蓝》首席开发者 Matt Thorson 涉及了他们设计关卡方法和他们为

Z失控(Z Runaway)

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主要特征: ◎ 快节奏游戏◎ 一个非常有趣游戏◎ 精致图形◎ 傻瓜式操作◎ 不同货车◎ 计分板……试着在正确时刻制止这种现象。你成功将从你能收集多少钱来计算。……你可以用收集钱买一辆很酷车,你可以收集更多钱币!

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614

第二届AkabaGamejam总结 视频地址:https://www.bilibili.com/video……学习GMTK Jam风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助

Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(6) Using a Finite State Machine(有限状态机)

indienova.com/u/linpean/blogread/4276

地址为UdemyBenjamin Anderson课程

Linpean:MAKE A TURN-BASED RPG(7) The View Parent(摄像机父物体)

indienova.com/u/linpean/blogread/4288

地址为UdemyBenjamin Anderson课程

小组帖子:什么是游戏版号?

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复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件……,企业提交营业执照复印件加盖企业公章;(3)如为同一平台上运行打包申报游戏,需同时提交平台著作权证明材料……(如著作权证书、增值电信许可证等)V:Wind--0224(转发自:原日志地址

流贾君:还在做的第一关 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #5

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游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……,开发日志;小群(QQ:610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新;写在前面不知不觉差不多断断续续地做了半年了……1、需要一点紧凑感觉目前第一关大致可以运行一下了,怪物/敌人与玩家交互反馈上有点不够紧凑,旅行拣东西

【游戏设计史】《太空侵略者》的贡献

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“游戏设计史”是“游戏制作工具箱”作者马克・布朗新开视频系列。……每期节目,他都会挑选一款标志性游戏,回顾它历史,剖析它最具革命性特点,并讲讲它对后来者影响。……喜欢视频朋友们可以去他Patreon 页面支持一下。原视频地址B 站地址《太空侵略者》贡献

Soul of Art:满屏的游戏性丨《Loot Rascals(盗匪恶棍)》游戏介绍

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、失落和救赎外太空历险,作为飞船撞毁后幸存者,主角必须逃离危险外星星球。……游戏画面看起来也是非常精美,游戏玩法也是非常新颖,并且游戏带有Roguelike元素,每一场游戏都将是一个随机生成世界……【游戏截图】游戏官:http://www.lootrascals.com/Steam地址:http:

版本:Early Access


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