indienova.com/steam/game/1281890
他不明白是怎么回事,但我不清楚他的期望是什么。你知道这样的旅行对某些人来说会是什么样的。……当然,我还没有亲自体验过,所以不能保证什么。这将是你的独自旅程,你没问题吧?……当你进入游戏角色时,你会游走于不同场景间,沙滩,候机厅,餐厅,出租车…… 每次的停留都相对短暂,马上就转换到下一个场景
indienova.com/game/mable-and-the-wood
但如果预言有误呢?预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围的世界开始土崩瓦解,你会怎么做?……在《Mable & The Wood》里,将由你做出选择。你不必杀任何人,但你可能会杀了所有人。……你的剑不能用常规方法解除,所以你必须使用你的特殊能力。◎ 一个庞大而多变的幻想世界
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37015
它那狰狞的龙头、锋利的巨爪、充满毁灭力量的尾巴,所有细节在高清画质下都纤毫毕现。压迫感?……刚从魔龙血域边缘摸爬滚打出来的本探险家,带着一身焦糊味(别问,问就是教主老爷的新发型体验卡)拍胸脯保证:《盟重神兵》这次魔龙更新……分明是扛着屠龙刀闯进IMAX巨幕厅,跟升级版的老冤家玩命啊!
indienova.com/u/lancelot/blogread/20576
蜡烛人工作室位于北京北新桥,现由6人组成,正寻找一位「三维美术」人才。……团队在2017年完成了《蜡烛人》,一款在黑暗中找寻光明的3D冒险游戏。……发挥创造力的机会,实践专业兴趣的自由。走少有人走的路,用“新”创造快乐
indienova.com/u/longtime/blogread/36930
值得一提的是,由于作者主要在谈论C++,C#中的规则是不同的, 在C#中,静态类在第一次有其他类调用它时初始化……更新方法 · Sequencing Patterns · 游戏设计模式我意思是,你可以基础,但不能这么基础吧……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题
indienova.com/game/shikhondo-soul-eater
勾魂使者和小女中选一个后,该再封印在吃掏出地狱的灵魂的妖怪。……特点 东洋风的世界现和有特色的领主。 为了获得高分,就靠近敌人的枪弹,然后得把灵魂指数齐了。……灵魂指数充满的时候,用灵魂吸收方式,得到高高的攻击力和获得高分。 食魂徒支援三种游戏方式
indienova.com/game/city-of-gangsters-bourbon-bootlegging
辛辛那提市地图 - 位于俄亥俄河上,就在肯塔基州对面,有着悠久的威士忌和波旁威士忌酿造历史。……新资源 - 生产、转化为新型非法酒精、在您的地下酒吧中销售和服务: 波旁威士忌:从肯塔基州的禁酒令前威士忌储备中获取波旁威士忌……玉米威士忌:使用来自辛辛那提仓库和俄亥俄河驳船的丰富玉米,将其蒸馏成其更著名的波旁威士忌的前身
indienova.com/groups/post/100229
游戏主体设计希望通过roguelite的随机性,来达到在游戏规模较小的情况下,提供丰富的游戏体验。……我们预计在2022年末发行游戏。……现招募美术伙伴一名来帮助我们一起完成游戏
版本:Early Access
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