EdwardChar:Just a Trim Please By Simon Wixon, 但是PuzzleScript

indienova.com/u/edwardchar/blogread/36257

割草是自动的,除草机开到哪里割到哪里。一般的草需要割一次,割两次就秃了。过长的草需要割两次。……hack=73fe2ee67c18b5bcd557d55466c9fb68真正有用的Rules其实只有三条

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

indienova.com/game/wilmots-warehouse

但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……如何整理这些产品完全取决于你:按颜色、类型、杜威十进制分类法,或者只有你能理解的疯狂方法,一切都可以!……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

白键上的协奏曲(Concerto on White)

indienova.com/g/concerto-white

于是2016年的夏天,我决定制作一个同时融入“节奏”和“音高”维度的音乐游戏作为我的研究生毕设课题

阿格罗斯:伊甸救赎计划(Agryos: Recovering Eden)

indienova.com/game/agryos-recovering-eden

关于我们的团队 “伊甸救赎计划”是 SMU Guildhall 的研究生在五个月内完成的 Capstone

鹿飨之刃(Cervus Blade)

indienova.com/game/cervus-blade

Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California)的研究生毕业设计作品

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080

玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊……【只有我可能会对熟人说发给什么朋友熟人玩,大家都说还行,这些都是套路嘛,谁都不得罪,真不能当真了

没有证据:吓人的恐怖任务生存故事(NoEvidence: Scary Horror Quest Survival Story)

indienova.com/game/noevidence-scary-horror-quest-survival-story

作为主要人物,你必须在黑暗和不祥的环境中航行,只有你的手电筒为你指引。……这些对象会给您提示和建议,告诉您下一步该去哪里以及如何继续您的调查

上班啦

indienova.com/steam/game/2622170

作品讲述了一位刚毕业的毕业生的在职大冒险

电波拳击联赛(Electro Bop Boxing League)

indienova.com/game/electro-bop-boxing-league

在职业模式中,你将通过一系列每日管理活动赚取资源,用来解锁新的机器人部件、机器人技能和团队被动技能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)