茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

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因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情……然后会有个成就是第一个赛季升级,可能会是最难的成就。……4-0曼联的事情也不会那么容易发生,让四个哥布林去打四个龙……赢面倒不是没有,毕竟拉尼卡的鬼怪能杀伊莫库

逊狼:DDD 的火车

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他的生活就像只有几张牌的卡组,每天怎么洗牌也就只能打出一种花式。而我们的游戏“就是”一列火车。……顺便一,这个游戏的第一个“遭遇事件”,所谓“直到某天某地偶遇某个人,做了某件事”,大概就是主角下班回家的过场中……你等一列火车,火车会带你去很远的地方,你知道你要去的地方,但不能确定火车将带你去向何方……《盗梦空间

会员:面具娘_存狗粮的现充

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三次元充中,不混圈,喜欢而已。 微博:面具娘_存狗粮的

翌日 -鬼字之屋-(Tsugunohi -The Chamber of Phantom Name-)

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《翌日》系列,以向左行进的简单操作而著名的日常侵蚀恐怖游戏,推出最新作品《翌日 -鬼字之屋-》!……翻新过的老房子"𡚴原庄"中,新社会人樱木可娜开始了她的新生活。……沉寂一年后,的《翌日》终于诞生,体验创作者ImCyan带来的一系列全新进化的恐怖演出

danggexiaomimeiya:带猫带狗说走就走 前往《出发吧麦芬》踏上奇幻旅程

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这也不难理解,有什么比可爱的猫猫狗狗更让人放松的,这些自带松弛感的小家伙们,既不会三更半夜需求,也不会阴阳怪气……但这并不能难倒各位大聪明,随着互联网的逐渐兴起,云养猫和云养狗成了的选择。……这些麦乐兽可以关键时刻,成为战场上的好搭档,成为玩家提升战斗的核心,绝非一个简单的陪伴

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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又过了几个月,我做了哪些内容?……以后有什么东西都可以考虑看看能不能往头上扣了。一些本来只能看不能摸的元素也能把玩了。……顺便一更新到2022.2的Unity的dx12确实性能有那么一点点提高,xbox one上增加了的渲染元素后

地下城争夺战(War for the Overworld)

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你是否觉得自己大倒退?……另外一点,我们有几十样改动器让你随意调整你喜欢的游戏规则。做坏人从来没这么有创意吧!……自从发布游戏以后,我们一直不断地更新游戏,包括发布补丁,调整游戏数值,提升画面质量以及更多的更新

小组帖子:《皇帝与社稷》招贤令

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考虑到想要更新的游戏内容太多,而我单人开发的速度比较有限,诚邀各路英雄好汉,寻游戏开发-程序方向的好手一位

瓦兰提亚:空中王国(Volantia: Kingdom in the Sky)

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游戏介绍瓦兰亚是一款策略建造模拟类游戏,天空中创造、探索、建造和优化一个欣欣向荣的新生态系统的时候……当你设计你的土地并建造居住在它上面的王国时,让你深思熟虑和策略性的选择作为环境,梦幻的音景鼓励创造。……游戏玩法瓦兰亚是一种沉思和策略,它的设计目的是云层中营造一种冥想的逃避,让玩家沉浸在解谜的禅境中

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

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第二回,最早的风格是Q萌的,但到了两年后的今天,风格突然大便……哦不,大变~ 孤岛漂流这个点子最开始是怎么来的……,但品质自然也有很大提升,增强了角色的独特性,对剧情中的情感传达会有很大的帮助作用,但具体能不能因此而得到实质上的好处……那么这一回就交代这么多吧,最近在做《心之形》上线前的最后冲刺,所以其实也特别忙,都没有太多时间静下心来写日志,所以为下周的更新稍作保留

版本:Early Access


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