indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
第二回,最早的风格是Q萌的,但到了两年后的今天,风格突然大便……哦不,大变~ 孤岛漂流这个点子最开始是怎么来的呢……,但品质自然也有很大提升,增强了角色的独特性,对剧情中的情感传达会有很大的帮助作用,但具体能不能因此而得到实质上的好处呢……那么这一回就交代这么多吧,最近在做《心之形》上线前的最后冲刺,所以其实也特别忙,都没有太多时间静下心来写日志,所以为下周的更新稍作保留
indienova.com/u/draft/blogread/7582
等看到别的有趣的内容在更新 《游戏设计梦工厂》一书中由Kevin Keeler写的《如何从焦点小组中得到最大收获……“为什么焦点小组比个体的测试更适合产生想法呢?……群体极端化会影响你的判断,让你不能清楚地衡量这些参与者的态度。”
indienova.com/game/final-fantasy-xv-episode-ardyn
本作描绘了《最终幻想 15》中主人公诺克提斯最强的敌人——神秘男子亚丹的过往。……本篇章为全新原创剧情,描绘了诺克提斯最强的劲敌——“亚丹·路西斯·切拉姆”的仇恨和苦痛。……在本篇章中,亚丹为可操作角色。 ※ 使用本内容时,需已安装分别售卖的正式版,并需更新至最新版本
indienova.com/game/bouncemasters--1
想象一下:你是一只企鹅。北极的生活?冷,闷,毫无前途(尤其在交友方面)。是时候冲破束缚了!……你会被食人鱼吃掉,变成驼鹿的新帽子,卡在树上,或者被一个诡异的绿色家伙抓走。但至少你失败得很有范儿。……升级你的发射力、飞行、弹跳和速度。准备好体验疯狂的企鹅发射盛宴! 为了更好的生活,你甚至会冲上太空
indienova.com/groups/post/102187
发起:wang66760270 游戏在开发中,大体功能已经实习,现需要一名uiqq:1601928996
indienova.com/u/mHEcoOTo8298dh6r/blogread/36757
招募主程+美术小伙伴,共同制作一款独一无二的游戏 新成立的开发小组,主题方向已定,策划就位,现招募主程
版本:Early Access
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