indienova.com/steam/game/3142290
在您的回合,您掷骰子并使用(或不使用)您之前收集的物品。游戏的目标是收集尽可能多的皇冠。……在游戏开始时,1 个皇冠的价格为 10 颗宝石……但随着游戏的进展,它们会变得越来越贵(15 或 20……事件在棋盘上显示为问号,是即时动作,如传送、皇冠移动交通灯切换等。战斗
indienova.com/game/the-spongebob-squarepants-movie
在一次英勇搞笑的冒险中,海绵宝宝和派大星穿越 18 个关卡,进行平台、驾驶和滑动动作,并离开比奇堡,前往新的未知土地……普兰顿偷走了海王星国王的皇冠,并控制了比奇堡镇,把罪名完全推到蟹老板身上。……海绵宝宝和派大星必须一起前往遥远的贝壳城,找回皇冠,返回比奇堡镇拯救城镇和蟹老板
indienova.com/u/criware/blogread/20244
介绍CRIWARE的历史,以及它对日本游戏业界具足轻重的贡献 CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司我相信很多玩家都曾经在不少游戏启动后的画面见过这样一个……*这两个logo一直沿用到早期的PS2游戏上由于音频和视频文件非常大,因此关键就是要开发一种在不损失感官质量的情况下……要实现这一目标需要一定的处理能力,但处理能力在游戏开发中是寸土寸金的宝贵资源,特别是在过去那个年代
indienova.com/game/carnival-heroes-super-party-minigames
在您的回合,您掷骰子并使用(或不使用)您之前收集的物品。 游戏的目标是收集尽可能多的皇冠。……在游戏开始时,1 个皇冠的价格为 10 颗宝石……但随着游戏的进展,它们会变得越来越贵(15 或 20……事件在棋盘上显示为问号,是即时动作,如传送、皇冠移动交通灯切换等。 战斗
indienova.com/groups/post/103711
招募需求:因为美术工作量的原因,现需要扩充1-2人的美术人员,希望加入的伙伴能稳定投入时间,暂时给不了额外的薪水……细节2、UX的交互设计,能在用户体验上给出建议3、人物立绘和道具原画产出(可借助AI生成,团队现在已经在使用
indienova.com/game/virtual-rides-3
● 使用灯光、效果设备、烟雾机和频闪灯完美展现你的游乐场娱乐设施!……● 当夜幕降临时,灯光系统使游乐场沉浸在非常特别的灯光中!从激光表演到颜色变化——一切皆有可能!……● 在控制室找到你的位置,并使用 3D 面板来控制旅行,正如你喜欢的那样!
indienova.com/steam/game/2746490
这款游戏的战斗需要练习:起初,你甚至可能难以在一分钟内生存。……处理随机事件,收集强大的战利品,解锁新的能力,随着游戏的进行揭示隐藏的秘密。……你的决定至关重要,每一个选择都可能意味着生存和屈服于一直存在的危险之间的差异
indienova.com/game/city-eye
成为中央监控系统的操作员,该系统将努力防止游戏中每一个越轨行为的影响。……专注于自己,同时处理多个事件比你想象的要难 - 把你的眼睛放在道路上在摄像机之间切换,跟踪已确定的个人
版本:Early Access
总页数:50
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