对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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因此在任何促销开始前,务必发出适当游戏资讯更新,因为玩家确认愿望清单中项目时,会重新去确认你游戏到底现在还有没有动静……当然这边不是叫大家去灌假的 Steam 评价(不想被 Steam ban 掉的话)。……你知道,也许那些来无意义负评的人,也不是真的故意,可能只是当天过得不太好

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

indienova.com/u/utaplus/blogread/20765

特殊池好坏参半套路激怒玩家好坏参半特殊池,用抽伪装充值购买—— " 这已经不是抽了,这就是直接叫我……大 R 不会像普通玩家一样,轻飘飘说一句 " 哎,之前忘看攻略了。算了,重新选一个吧。"……我可以根据我这个阶段要什么,就去对应礼包:比如,我要升级、或者要素材,就可以相应礼包

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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此文章节录在游戏设计教育讲座中,一位教授 Jesse Schell 利用一些在美国常见解谜游戏,分享他观察并解释什么构成一个好解谜游戏……此文章节录在游戏设计教育讲座中,一位教授 Jesse Schell 利用一些在美国常见解谜游戏,分享他观察并解释什么构成一个好解谜游戏……如果没有,我如何让玩家理解怎么运作?我游戏能够吸引到人,并让玩家想操作?如果没有我能怎么改变?

Hack And Slash Fury - 5 Magic Stones of Sacred Light

indienova.com/steam/game/3503620

这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴。……这个,您将添加 5 个圣光魔法石,可用于游戏中总共 5 次复兴

孤岛(Isolated Island)

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游戏之前请务必阅读如下内容!!!1.这是一款无聊到爆游戏。……3.无穷无尽大道理,甚至可能玩睡着。那我们凭啥游戏?……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏玩家们,谢谢你们玩我游戏

爆破拆迁队(Demolition Crew)

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玩游戏中建筑物拆迁队被拆除和拆除游戏中建筑和赚取金币去更多炸药。……你需要确定类型和放置炸弹,以最少消耗完成拆迁任务

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

是速度更快跳跃更远?显然不是!……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要要危险

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

是速度更快跳跃更远?显然不是!……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要要危险

LeeTGame:买素材太贵了?花钱和烧钱的区别?有必要买素材吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/29113

素材是烧钱?这个视频和你分享一些想法

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

这里面做得最成功,应该就是《FIFA》球星,至少欧盟理事会数据里,《FIFA》一直是营收最高电子游戏之一……可按照美国的精神疾病分类手册,“游戏成瘾”并不在其列,只是靠后部分有一份建议书,讲解了大概要怎么诊断精神疾病……在我看来,分歧这么大原因之一,就是我们讨论游戏成瘾时没怎么做真正界定

版本:Early Access


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