Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

indienova.com/indie-game-development/how-to-publish-a-game-on-epic-store-and-unity-sdk-access-tutorial/

日期设置如果要开卖而不是积累愿望,需检查“商品”-“发行日期”,改为“特定”,否则你的游戏只能看到页面……使用工具与 Steam 程序包提交方式类似,但需要手动编写批处理文件并指定各种 ID。……5.3 成就测试那么,测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就

Sing浠:回憶與將來的決擇:《不巷歌》

indienova.com/u/sing/blogread/2835

其後狗狗突然感知到老人家的亡魂追趕而去,一直追逐著奶奶的身影到達陰間。……然而作為一個謎遊戲,場景可互動的人物和物件,玩家操縱狗狗靠近後均會稍微放大,謎題設計簡單,題示全都大字寫在哪……狗狗面對的兩項擇同時反映出人們面對至親的死亡如何自處與看待

咒语猫(ZpellCatz)

indienova.com/steam/game/1447700

中级领域战役结束了,现在怎么办?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方。……猫与蝙蝠选择一只蝙蝠熟悉的伙伴,陪伴您的猫英雄一起冒险。……中级境界中还有 Uber Boss 等着你... 祝你好运吉他配乐有什么比爬地牢更有趣?

一天(One Day)

indienova.com/game/one-day--1

如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……他如何走出这一天?

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

而 Kyle 则给了我这样的关卡布局设计: ……好吧,那我如何在关卡布局的字符串中独立表示每种材质……那该怎么?……如果我想添加新的菜单对象要怎么?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

杉果娘:26.8元抽《怪物猎人:崛起 破晓合集》!杉果神秘福袋来袭

indienova.com/u/ceasia/blogread/31747

:如果无法正确领取福袋内含激活码,请尝试已购买商品栏里查看,或联系杉果商城客服。……支持线上联机,支持线下分屏,想怎么玩就怎么玩!……包含 8 种极限运动,虽然选择了小众的极限运动题材,玩法却做到颇为大众,玩家仅需简单按键即可玩转滑雪、蝙蝠

苦主救世主中心 Ⅲ(Lovelorn sanatorium Ⅲ)

indienova.com/steam/game/2307120

本作品,主線上講述了部分張吉成立”救助中心“之前的故事。……親情和愛情之間,上演了一幕幕慘綠的人生大戲。……愛情和財富甚至人格都失去的情況下,無奈找到“苦主救助中心”,這一次張吉又會怎樣解決這場鬧劇

成长物语:永恒树之歌 / Grow: Song of the Evertree(Grow: Song of the Evertree)

indienova.com/steam/game/1380420

我们将依据游戏的愿望收藏数,游戏正式发售前达成不同等级的目标。……因此,《成长物语:永恒树之歌》的愿望回馈计划中,我们决定以植树的方式来造福大家。……探明未之谜!

打卡(card&money)

indienova.com/g/caaaaard

无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

indienova.com/indie-game-news/lost-in-play-dev-interview/

怎么选择关卡中展现这些内容,以传达给玩家这种体验的?……您是怎么安排童话故事和现实的穿插的?……您又是怎么解决的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)