海棋(Sea Chess)

indienova.com/steam/game/3232060

这是一高随机性的抽卡3D战斗游戏,玩家通过路上遇到的奇遇和每回合抽取卡牌强化自己,游戏随机性极高,每次都是一场的对局……游戏背景是一片海岛边上,3D场景下海浪不断拍打过来,玩家则是一直通过手中卡牌打到怪物和boss。……这是一高随机性的抽卡3D战斗游戏,玩家通过路上遇到的奇遇和每回合抽取卡牌强化自己,游戏随机性极高,每次都是一场的对局

無常工作室:《九霄缳神记》正式公布,概念视频曝光!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11864

作为打小爱好神话仙侠的游戏宅们,我们一直想做一架空在东方古神话基础上,描绘华夏仙侠文化另一面的故事:……游戏的故事发生在九霄世界北方的“玄霄”地界,这个世界的人们一直被“神”所“制约”,为了突破这层不可逆的阻隔……这次我们叙事、美术、玩法上都有所尝试,希望能给大家带来全新仙侠游戏体验

Tattoo Studio Simulator

indienova.com/steam/game/3181400

你是否一直想学习如何绘制纹身?现在你可以我们的纹身工作室模拟器中学习了。……你是否一直想学习如何绘制纹身?现在您可以我们的纹身工作室模拟器中实现这一梦想。……将你的虚拟工作室从一个城市搬到另一个城市,寻找客户,拓展你的纹身绘画技巧

你的小测验(The You Quiz)

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The You Quiz 是一 多人派对游戏,适合 3 至 8 名玩家。……只要能让国王觉得理解、会心一笑、哈哈大笑,甚至骄傲得意就行。……推翻国王第一个登上台阶顶端的玩家就能抢走皇冠,成为的国王!

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302

2023年新年前夕,纠结了很久,我们还是Steam开始EA了。……但是一方面上架一个新品又要商店审核和包体审核,还要给Steam说明和看起来很像的另一游戏(也就是本体……ps:由于之前没确认,所以一直没有公开开售日期

indie 新闻官:《以撒的结合》制作人即将公布新作!

indienova.com/u/news/blogread/2860

其实这一点已经确定了,因为5月份的时候曾有报道说Edmund表明过去的时间里他和Tyler一直在开发一个全新的游戏……:你们大部分可能不清楚,但是我和Tyler已经在过去的三个月一直秘密研发一全新的游戏。……到时我们会为你带来的报道!

是来自名创的产品:一个小小的节点

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日记 今天,由于学习娱乐没搞好平衡,轨迹略微有点小变动。……从始至终我一直觉得记忆是开发游戏很好的内驱力。……今天本人听了对作者而言很有意蕴的一首中国风纯音乐—林海的《欢沁》// 听这让我感觉很有一番趣味,然后呢,我考虑了的改动

安多尔-奇迹之卡(Andor - the Cards of Wonder)

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花了很长一段时间去研究,了解和尝试了多款不同的线上TCG卡牌游戏后,一套的游戏规则逐渐脑海中形成:……,而只是月色上会变淡或者加深,而当它的光芒最之时认为是其月满时刻。……,那里也一直被致命瘴气所包围

魔法少女天穹法妮雅(Magical Girl Celesphonia)

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天音一直为自己活着,专注于自己的学业和日常娱乐。……某天晚上,天音回家路上怪物袭击了,正当她走投无路时,她身上带着的一本书竟然开口了,并给她提供了一份特别的契约……与危险的怪物过招装备记忆水晶可让天音学会各种技能,以更好地回合制战斗中战胜敌人

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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这是马里奥框架内的思考2,尝试不同维度分析马里奥的关卡元素和结构形式,解构横版平台跳跃的游戏性,……也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马造1就有最强关卡编辑器的美名),而不仅仅是把它当做一极具挑战性的游戏或是随时可以替代的消遣娱乐……不融入他们也没什么不对的,这些年来我也一直拒绝与人交流经验,拒绝和动森、怪猎、黑魂、马力欧、赛尔达的玩家沟通交流

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