小组帖子:GMGC北京2018|专访国金投资合伙人李天燕

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如果展望未来的一些机会和市场环境的话,认为有两个关健词。第一个关键词是“下沉”。……李天燕:认为更多的是融合,每个产业链上,2018年达到产业链的终场的更多是融合。……认为关于终场的占据,关键的是谁能够在前期更好地融合各个环节的力量,谁在泛娱乐的概念中赢出的概率就非常大

化光而逝(Die For Light)

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正式进入关卡,首先会经过一个移动躲避的杂念的部分,它要检测你信念几何。……关卡里面,你会面对完全黑暗未知的道路和陷阱,唯有以身试险,失败不可避免。……游戏的部分灵感之一是游戏 影子里的

indienova Picks : TOJam 2016

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NMTV2NMTV 提供了一个有趣的想法,自己建一个电视台,每个台不同的节目都是不同的游戏,当你在这个台的小游戏中失败后……,会跳到下一个台进行的游戏。……可惜的是,这款作品完成度很一般,也就值得一下,但并不值得玩。 核心玩法:蝙蝠通过超声波定位探路

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

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学到的第一件事:尝试,失败,再尝试,直到成功。……(包含结盟和宣战)以及有代入感的战棋玩法(色彩代表不同阵营的兵种,通过色彩融合形成的色彩也就是的兵种……就读的专业叫娱乐技术中心,而不是叫游戏开发中心

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

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学到的第一件事:尝试,失败,再尝试,直到成功。2.……(包含结盟和宣战)以及有代入感的战棋玩法(色彩代表不同阵营的兵种,通过色彩融合形成的色彩也就是的兵种……就读的专业叫娱乐技术中心,而不是叫游戏开发中心

ReturnDs:最棒的旅途

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当时又一次玩腻了常玩的游戏,3DM上面寻找着的游戏,然后就看到了《质量效应2》。……(还是其实剧情里有提,但是没注意到?)《质量效应2》,首次发行于2010年。……看过的一本写作书(可能是《开始写吧——推理小说创作》)中提到过,无论故事的走向、结局怎样,只要开头足够吸引人就能有不错的销量

战斗工艺(Battle Craft)

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这是一个可以训练中培养的额外技能之一。……如果英雄马术训练接受培训,就不能同时战斗技能训练中进行培训。……残废技能可以训练营中提升,它有 10 个等级。每个等级都增加了战斗中使用残废技能的几率

规则怪谈:盛崖小区

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您将以一位住户的视角加入社区生活,结识邻居和小区员工。……前提是,真的没有什么关注着您……真相总是同危险相伴而行,只要遵守规则,这一切都会变得十分平常。……请在崖小区快乐地生活下去吧,不要探索,不要深究,不要质疑

写作游戏:废土的挽歌 登陆 Steam 平台

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可以,是一个类型的游戏。 这是一款很特别的游戏:一个讲述自己故事的游戏。……可以,是一个类型的游戏。……游戏中提供了 27 个段落由玩家写作,角色也从考古学家到盗贼有不同选择,玩家可以通过 Steam Workshop

我的青春恋爱物语在游戏中也果然有问题。续(Yahari Game Demo Ore no Seishun Love-come wa Machigatteiru. Zoku)

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游戏中,玩家将扮演“比企谷八幡”,经历各类充活动、与各种各样的人产生交集后,玩家将迎来不同的结局……此时,随着登场的学妹一色彩羽的加入,他们的关系变得更加错综复杂。……八幡度过了新年、情人节、滑雪合宿等各种各样的充活动后,他的高中生活究竟将迎来怎样的展开!?

版本:Early Access


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