indienova.com/groups/post/2247
如果说展望未来的一些机会和市场环境的话,我认为有两个关健词。第一个关键词是“下沉”。……李天燕:我认为更多的是融合,在每个产业链上,2018年达到产业链的终场的更多是融合。……我认为关于终场的占据,关键的是谁能够在前期更好地融合各个环节的力量,谁在泛娱乐的概念中赢出的概率就非常大
indienova.com/steam/game/2713130
正式进入关卡前,首先会经过一个移动躲避的杂念的部分,它要检测你信念几何。……在关卡里面,你会面对完全黑暗未知的道路和陷阱,唯有以身试险,失败不可避免。……游戏的部分灵感之一是游戏 影子里的我
indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989
我学到的第一件事:尝试,失败,再尝试,直到成功。2.……(包含结盟和宣战)以及有代入感的战棋玩法(色彩代表不同阵营的兵种,通过色彩融合形成新的色彩也就是新的兵种……我就读的专业叫娱乐技术中心,而不是叫游戏开发中心
indienova.com/u/returnds/blogread/29614
当时我又一次玩腻了常玩的游戏,在3DM上面寻找着新的游戏,然后就看到了《质量效应2》。……(还是说其实剧情里有提,但是我没注意到?)《质量效应2》,首次发行于2010年。……我看过的一本写作书(可能是《开始写吧——推理小说创作》)中提到过,无论故事的走向、结局怎样,只要开头足够吸引人就能有不错的销量
indienova.com/game/battle-craft
这是一个可以在训练营中培养的额外技能之一。……如果英雄在马术训练营接受培训,就不能同时在战斗技能训练营中进行培训。……残废技能可以在训练营中提升,它有 10 个等级。每个新等级都增加了在战斗中使用残废技能的几率
indienova.com/game/yahari-game-demo-ore-no-seishun-love-come-wa-machigatteiru-zoku
在游戏中,玩家将扮演“比企谷八幡”,在经历各类现充活动、与各种各样的人产生交集后,玩家将迎来不同的结局……此时,随着新登场的学妹一色彩羽的加入,他们的关系变得更加错综复杂。……八幡在度过了新年、情人节、滑雪合宿等各种各样的现充活动后,他的高中生活究竟将迎来怎样的展开!?
版本:Early Access
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