凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-2-任务系统和佣兵大厅

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回到本游戏,我需不需要用任务系统来帮助玩家理解和探索游戏,答案我觉得是需要的。……,即建筑存储的数据是最基础的整型数据,那么佣兵大厅中刷新的任务怎么存储?……满足条件的目标会高亮显示,这些都是很常规的任务系统的设计,而且项目开发阶段,这里的做法更加简化,连图标都省了

游戏中的“死区时间”

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大部分游戏的“死区时间”都是以秒为单位的,因此你可能会好奇:“就算有死区时间又怎么?”。……第二类“死区时间”之所以难以发现,是因为没有一种方案可以轻松解决它们。……又有哪些巧妙消除“死区时间”的例子

恋爱关系/Romance - Final

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恋爱偶尔也有不被理解的苦涩, 可那些说出口的话一直有人等着听。……可是不被父亲理解的爱情,娜娜难以坦白的心意,未来和岩崎看不见的心结该怎么化解……创作课的大家能够实现一起结婚的愿望吗……⭐增加历史记录看对话UI界面更新增加冬装立绘更多Q版互动熟悉的画风,熟悉的享受,更多内容等你发掘……

幽黯:系统入侵(Gloom - System Breach)

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我们一个不工作的系统中醒来,通过激活各个系统来帮助激活它,并与保卫必要部分的对手作战。……系统重启我们一个不工作的系统中醒来,通过激活各个系统来帮助激活它,与保卫必要电子部件的对手作战并发展我们的战斗技能……系统探索游戏过程中,我们探索系统的各个部分

highway★:译:Celeste和TowerFall中的物理

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系统有下面这些简单的约束:所有的collider都有轴对齐的边界框(AABBs)(译注:如果这位爷您跟我一样不了解……我十几岁那会,玩过一些游戏,有些游戏移动平台物理处理这方面做的非常残暴,我现在终于找到了解决方案,……咱们了解Solid移动函数之前,咱先在Actor的API里加点儿东西:public virtual

The Star Named EOS:未晓星程(The Star Named Eos)

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The Star Named EOS, 曉星程。发行日期:2024-07-22。……重现照片景色的过程中,深入探索家人的谜团,让尘封已久的爱找回真实的样貌。……- 通过细腻的配音系统,让玩家更沈浸于《The Star Named EOS:晓星程》

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

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在未暴气状态下,雷恩受到伤害时有概率出现愠怒之灵,他会使用雷恩的近战核心技能进行自动攻击。……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn

极限跳跃(Max Mustard)

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《Max Mustard》是一款惊险刺激的冒险游戏,向昔日的经典平台跳跃游戏致敬之余,还带来了全新的创新游戏体验……:游戏内语言有限且本地化,除非另有说明,否则将以英语显示

极限跳跃(Max Mustard)

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《Max Mustard》是一款惊险刺激的冒险游戏,向昔日的经典平台跳跃游戏致敬之余,还带来了全新的创新游戏体验……:游戏内语言有限且本地化,除非另有说明,否则将以英语显示

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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标称审核时间:商店页面3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食?……好像清楚到没什么好说的,照着填写就行了……App Id就是游戏ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类的,会显示在

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