indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327
关于这两个文件里怎么写,官方文档里有写,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档里默认你是在类……为了避免后来者头疼,最后,经过实践,我发现如果没有特殊需求的话(比如如果你受不了漫长的编译链接时间的话再自己去查查文档吧……,以后会换个工作室账号来发上大约总共十篇日志吧
indienova.com/groups/post/99868
发起:wvovw 名称:独立游戏合作开发公会(可在企鹅群搜索独立游戏合作开发公会,并将搜索群地点设为香港……为合作双方提供可接受方案从而合作)2.1透过集中力量从而争取资源3本会服务范围:3.1配对游戏和APP开发相关需求……为合作双方提供可接爱方案从而合作)2.1透过集中力量从而争取资源3本会服务范围:3.1配对游戏和APP开发相关需求
indienova.com/steam/game/2825770
这辆坦克适合善于把控时机走位精妙的玩家!AMX 13 57是一辆拥有6发式弹匣装填火炮的轻型坦克。……这辆坦克适合善于把控时机走位精妙的玩家!……利用7天高级账号、强化器和x5经验兑换券获得更辉煌、更高收益的胜利!
indienova.com/groups/post/30140
下面是游戏表现方面相关的信息:游戏采用上帝视角,主角没有可以操控的化身,通过点击屏幕中的对象和界面进行互动……除了这些之外还有地面,云,天气等,画面会涉及到光影变化表现,还需要考虑对于主角的表现来提升代入感,期望大的风格偏向凯尔特……,风格方向,以及合伙方式 某个游戏团伙: @沼蛙奥诺维奇#1 嗯,在慢慢补充了
indienova.com/u/mnikn/blogread/33115
令我不满的是,游戏中对话提供的选择项变化,除了之前选择导致的、道途相关的就没有了,玩家在创建人物时的职业和特征基本上不会影响对话和选项的变化……每个队友做得都挺有趣的,不同的队友对一些任务和剧情也有不同的影响,队友之间还会相互吐槽,以至于我玩这游戏的一大乐趣是在休息时看队友之间是怎么吐槽的……一些战斗超级难,所幸游戏可以随时调难度(甚至在战斗中也可以),过不了调到最低档也是常有的是,话说不知道有没有勇士尝试过最高难度一命通关
indienova.com/u/gadqq/blogread/11473
另外,如果云层很厚,我们将整个噪点分布在全部云层,会导致云层和稀薄,于是需要一个循环处理,我通过一个简单的线性周期函数来实现这个东西……想象一下在现实中,我们很远看云的时候,云的那些细节会逐渐变成较大块的纯色,边缘还是有细节。……这个云还远远没有到可使用的级别,第一,作为后处理特效,最早也只能在非透明物体渲染完成后,也就是云老是叠在非透明物体上
indienova.com/steam/game/1328760
开发:杨云卿 。笔画组成偏旁部首,再合为汉字。……B站是我的主基地,会定期更新各种新奇有趣的视频,以及我的最新动态,感兴趣的话可以关注我的账号:剑客杨云卿关于游戏汉字的字形本身就是艺术……在娱乐中体验汉字的魅力,在游戏中回忆学习的美好,从此告别提笔忘字,丰富自己的词汇量,提高对汉字文化乃至中华文化的认知
版本:Early Access
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