GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12164

(早期卡牌手游虽然Build改变,但没办法临机应变,看着也改变不了什么,不如给我个扫荡来得痛快)正因为玩家明白技巧如何转化为……他们牌库内还剩余牌大概哪些,高手能算出来,但是即便如此,也没有依据猜出下一张必然会是什么,只是范围缩小了而已……)所以,要真正设计一个让人反复重玩游戏或者玩法,并不是“随机性”和“能互相攀比”就足够了

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-a-good-puzzle/

虽然还是一定难度,但几乎每一个人都知道第一步可以做什么。……有没有办法再加上什么过渡关卡,让玩家有一步步成功感觉?……什么进展是可见,以及有什么进展是看不见有办法呈现出那个过程吗?

深海噩梦 3:戴维琼斯(Nightmares from the Deep 3: Davy Jones)

indienova.com/steam/game/284810

她们送到了琼斯船上。……为了救回女儿,阻止戴维•琼斯夺去她灵魂,她必须想办法取消契约。……为什么一个美丽少女鬼魂戴维•琼斯岛上游荡?她跟传说又有什么关联?

致命时日(Deadly Days)

indienova.com/game/deadly-days

玩家必须管理并保护一群幸存者并带领他们想办法阻止这张席卷世界灾难。……资源稀缺,有什么什么。是少而精还是多而泛,由你决定。……无数僵尸夜幕之下等待着它们晚餐

Pom:思考理所当然的动作

indienova.com/u/pomeye/blogread/34398

在做交互系统设计时候,已经很多顶层玩家感知到概念可以参考了。……是否“碰撞体”?通过什么方式渲染出来?……课程最初,一张图。黑色为“地”(ground),白色为“表"。 白色被黑色定义了

异常1999:沙界(Abnormal1999:The Compass and the Sand)

indienova.com/steam/game/3146640

心中燃烧着一团不屈火焰,她知道早晚一天或是山姆,或是SU,一定会找到她,在此之前,安必须先想办法离开这里……安心中燃烧着一团不屈火焰,她知道早晚一天或是山姆,或是SU,一定会找到她,在此之前,安必须先想办法离开这里……我很享受我现在做事情,我会在社交媒体和群中活跃,您可以B站/小红书/抖音/QQ群找到我

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

indienova.com/game/deceived-by-the-host

他住在自己公寓里,打着散工,并且试尽各种办法来讨好他女朋友,宮坂七海。……七海故事设计得像一部视觉小说,遵循她观点和她生活中发生事件。……爱情、幸福或悲伤,他们故事可以多种不同结局

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/game/otakus-fantasy-2

、神秘狐狸精、还有性感美人鱼等需要闻所未闻怪物降临到了人类世界,人类对她们毫无办法,世界陷入混乱之中……满心欢喜他拿著這把劍發起對怪物小姐姐們发起了偷袭,可現實是残酷,对方毫发无伤自己瞬间秒,更可耻是之怪物捕獲后进行令人窒息操作直到死亡……時不時主人公面前尋求幫助…… ◯哈斯提亞 CV:涼貴涼 全身長滿触手怪物

白魔道士与白虎(Light & Claw)

indienova.com/g/blueisland

市面上少有的以治疗型角色为主俯视角动作解谜剧情ARPG 一个全是岛屿和海世界,剑与魔法架构,一个活跃冒险者公会铁三角组合……,可是一天白魔道士和白虎战士因故魔法融合在了一起,他们时而是布瑞克时而是迪波,为了解开这个麻烦,……他们不得不踏上寻找解决办法的旅途

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/steam/game/788130

、神秘狐狸精、还有性感美人鱼等需要闻所未闻怪物降临到了人类世界,人类对她们毫无办法,世界陷入混乱之中……满心欢喜他拿著這把劍發起對怪物小姐姐們发起了偷袭,可現實是残酷,对方毫发无伤自己瞬间秒,更可耻是之怪物捕獲后进行令人窒息操作直到死亡……時不時主人公面前尋求幫助……◯哈斯提亞CV:涼貴涼全身長滿触手怪物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)