来自另一端(From The Other Side)

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你是史夫,一名正在进行第一个夜班的保全员,负责监控安全摄像机并修复令人不安的异常,这些异常将让你质疑现实……监控摄像头时,你会遇到一些奇怪的异常现象,必须去调查并解决,但事情并不总是表面那样简单。……当出现异常时,迅速行动:前往异常发生地,调查并找到解决方法,在为时已晚之前解决问题

Indie Focus #92:节后余生

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《太吾绘卷》火了以后,游戏圈内的各种怪现象也频,不断有人在分析营销方式,有人在挑毛病,有人在分析代码质量……Ultra Space Battle Brawl”想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。……《Ultra Space Battle Brawl》是一趣味性的竞技游戏,主旨是解决争端,一决雌雄

电脑 RPG 游戏史 #77:神界、上古卷轴 3 - 晨风

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2 译者《神界》中使用床可以将人物血量回满,是相当实用的道具。……3 译者:值得一的是,《神界:原罪》和后来更为出彩的《神界:原罪 2》都是通过众筹网站 Kickstarter……2 译者:工具提示指的是当你的鼠标指针放到某一些物品上时,它会出现一些额外信息,就像是电脑系统一样

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

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如果你实在是怕麻烦想节约一些时间,也可以直接查询一些代办服务,对于小游戏的价格似乎几百到上千不等。……核心的极大内容便是 通信方式、数据库、数据处理。……接下来的一步才是一游戏商品的生死关键——宣发!这一步对于个人开发者来说困难异常

不,MS-DOS游戏并非宽屏的:纠正宽高比的建议

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我们都知道,宽屏显示器大概 15 年前才出现 [2] 。……这应该很容易解决,但我们现在使用的数字显示器不能拉伸一个像素点——它总是一个完美的、宽高比为 1:1……解决方案那么,该如何解决这个问题?我们不能像模拟信号显示器那样拉伸像素点

适用于 Unity 的语言本地化方案

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作者本文首发自inspoy的杂七杂八。……当然,翻译文本和处理图片都是需要成本的,游戏开发过程中应当尽量避免大段的文本,少用包含文字的图片,这样可以有效减轻工作量……所以我们支持本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配: 嗯,一目了然

凯旋岛

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游戏中可以用宝石强化武器属性,伤害、射击距离、弹药数量、冲击力、伤害范围等。……:坦克,客运飞机,战斗机,图中1个角色,在后续版本开放游戏维护时间:每周二上午服务器维护或更新,Steam……,重新进入战场会恢复显示 技术支持QQ:1962431868

zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/u/turix/blogread/12340

很幸运的是,很多引擎在处理拼合资源时都会考虑到这个问题,所以会在引擎层面将这个问题处理掉。……比较简单的解决方案就是对使用的所有单个资源图合并之前进行“扩边”处理: 1.……像素图片缩小带来的失真问题感谢当年网友(@ffnumber1)我的评论里的问题

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

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确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示……产出资源玩家实际操作,是将资源转化所以中间存在无效时间的问题,以及操作频次的问题为了使得操作频次高,所以奖励总值不变的情况下……store.steampowered.com/app/1278540/_/然后希望大家能帮忙加进愿望

kuaile:UniRx尝试翻译下

indienova.com/u/kuaile/blogread/889

Count:" + xs.Count));这个例子演示了以下的特征:游戏循环作为事件流事件流可以组合合并自身事件流基于时间操作处理很简单……;如果你处理事件,Repeat是一个重要但是危险的方法,可能会导致一个无限循环,所以小心处理:using……UniRx保证观察热点有持久的异常,这是怎么一回事?

版本:Early Access


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