indienova.com/game/from-the-other-side
你是史提夫,一名正在进行第一个夜班的保全员,负责监控安全摄像机并修复令人不安的异常,这些异常将让你质疑现实……在监控摄像头时,你会遇到一些奇怪的异常现象,必须去调查并解决,但事情并不总是表面那样简单。……当出现异常时,迅速行动:前往异常发生地,调查并找到解决方法,在为时已晚之前解决问题
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
如果你实在是怕麻烦想节约一些时间,也可以直接查询一些代办服务,对于小游戏的价格似乎在几百到上千不等。……核心的极大内容便是 通信方式、数据库、数据处理。……接下来的一步才是一款游戏商品的生死关键——宣发!这一步对于个人开发者来说困难异常
indienova.com/steam/game/1038680
在游戏中可以用宝石强化武器属性,伤害、射击距离、弹药数量、冲击力、伤害范围等。……注:坦克,客运飞机,战斗机,图中1个角色,在后续版本开放游戏维护时间:每周二上午服务器维护或更新,Steam……,重新进入战场会恢复显示 技术支持QQ:1962431868
indienova.com/u/turix/blogread/12340
很幸运的是,很多引擎在处理拼合资源时都会考虑到这个问题,所以会在引擎层面将这个问题处理掉。……比较简单的解决方案就是对使用的所有单个资源图在合并之前进行“扩边”处理: 1.……像素图片缩小带来的失真问题感谢当年网友(@ffnumber1)在我的评论里提的问题
indienova.com/u/1000water/blogread/33997
确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示……产出资源玩家实际操作,是将资源转化所以中间存在无效时间的问题,以及操作频次的问题为了使得操作频次高,所以在奖励总值不变的情况下……store.steampowered.com/app/1278540/_/然后希望大家能帮忙加进愿望单
indienova.com/u/kuaile/blogread/889
Count:" + xs.Count));这个例子演示了以下的特征:游戏循环作为事件流事件流可以组合合并自身事件流基于时间操作处理很简单……;如果你处理事件,Repeat是一个重要但是危险的方法,可能会导致一个无限循环,所以小心处理:using……UniRx保证观察热点有持久的异常,这是怎么一回事?
版本:Early Access
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