GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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此外,你还得考虑这个系统在游戏中的目标定位。 Q怎么理解?Jesse:不同系统之间存在耦合关系。……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静。……Jesse:这没有特定的标准,从我个人角度看,深入了解分为几个方面: 第一,你要了解产品背景,每个系统的诞生都脱离不了它的背景

新港救援队(Neo Harbor Rescue Squad)

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通过分诊系统紧急处理一波又一波的病人;熟练掌握数十种治疗小游戏,并赢得竞争对手消防队的认可!……在这部急救动作片中,通过分诊系统紧急处理一波又一波的病人;熟练掌握数十种治疗小游戏,并赢得竞争对手消防队的认可……快速切换不同视图,以各种复杂场景中管理多名患者🛡️ 使用防护罩临时保护患者免受伤害,让你有喘息的空间来制定策略

夺魄机兵(RAM: Random Access Mayhem)

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《夺魄机兵》不单单是一款射击游戏,下个宿体如何选择?被迫放弃当前宿体时又该如何处理?……哪部机体最适合当前战况,又该怎么高效地清理房间中的敌人?这些问题都需要你实时思考,十分烧脑。……电子宠物、研究项目、赛模因。短短一年的时间内,它们就成为了仅剩的智能生命

Next Please

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收银员等,你身后的人也等。传送带上堆满了商品,而你的口袋空空如也。每一秒都像一个世纪那么漫长。……你该怎么办?你能做什么?你的心跳声震耳欲聋,盖过了周围的一切。这样也好。一切都很好。……次通关时间不超过15分钟

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

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在这之后,需要创建组织并创建产品,大致如下:税务审查如果是新账户,系统会提示填写税务审查资料,网上有些朋友因地址填写问题审核失败……使用工具与 Steam 程序包提交方式类似,但需要手动编写批处理文件并指定各种 ID。……5.3 成就测试那么,测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就呢?

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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/女友一样-没有半毛钱关系;接着我们看 LM_N 和 LMN 模式,会发现这两个帧号变得如胶似漆-你男……那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……本文 Demo 中没说的东西:你可能注意到了 FakeObjPoolMgr 是假的这里只描述一下写什么东西

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……同时一下,整个逻辑的起始,放在了EntranceForDemo1中:恭喜你现在你做了个任意线程模式下都能跑的游戏……本文Demo中没说的东西· 你可能注意到了FakeObjPoolMgr是假的这里只描述一下写什么东西

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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像巫师和牧师这样的单位除了施放伤害性法术之外,并起不了什么别的作用。……游戏的角色、职业系统与前作如出一辙,但种族系统有所删减,只剩下六个可选种族[2] 。……值得一的是,本作的搜刮机制是游戏随机性的唯一体现

alsorunning:[0705] 总结

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制作小队系统时,各种之前的问题乱成一团。……我得再好好想想怎么实现与之前交叉的系统:- 切换时,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体……- 武器与机体关系(切换时,如何处理武器变更)- 玩家机体被击破处理(搜索可用的机体,切换到该机体)-

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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4:50~80万面,细分层级4~5级 这种情况,处理各种材质的中等细节。……低模阶段 关于此阶段的审核 符合每一个不同案子规格和要求的同时,做到 UV 分摊平整,UV 摆放合理……2:布料运算 针对近几年充斥着次时代游戏圈的布料物理运算系统,单独拿出来说一下

版本:Early Access


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