阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

我采用的引擎是Godot,起先是用引擎自带的物理系统处理相关的运动,即Rigidbody和Collider……这两个向量会再通过_move_exact继续进行处理,得到在该方向上实际移动的距离。……他的方法也是基于《蔚蓝》的物理系统,但还是有些不同的处理

小组帖子:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/groups/post/33609

单一责任原则(Single responsibility principle)每个类都应该只有单一的功能,并且功能应该由这个类完全封装起来……具体我们是怎么做的呢?……剩下的碰撞处理呢,对于子弹来说,会有一个碰撞后销毁系统,它会在碰撞之后把子弹销毁

愚者的轮舞 #1

indienova.com/indie-game-news/dancing-of-the-fools-1/

不了解这个城市,所谓的四都之首,帝王之城。……帝都近乎完美地被守护规则与力量之下,怎么看都是无懈可击的。……祭司将手中的权杖恭敬地托给了人类的王,奥德里奇接过权杖之时,祭司也膝下跪。  

零异机动队(Zero Division)

indienova.com/steam/game/2181950

开模式除剧情模式外,我们还为挑战者准备了开模式。……在该模式下,每轮游戏开始前你将直接获得大量卡包,挑选其中的卡牌从零构筑你的牌组,对抗随机且逐渐升级的艰难……局外收集小队将在战斗中获得“合成记忆”,通过Failsafe系统使用这些合成记忆将战斗中获得的强力卡牌永久地加入到你的收藏中

你的创作类产品不是为“所有人”设计

indienova.com/indie-game-development/your-creation-product-is-not-for-everyone/

《罗布乐思》(Roblox)做的也不错,它的主要受众是儿童创作者,并通过审核机制确保内容完善度。……它有着严格的审核机制,以保持强大的内容品牌和内容完善度。……引擎有一套(稳定且易用的)相关资源,非常适用于制作射击游戏,毕竟它就是为此而生的

KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/indie-game-review/kids-a-cup-of-cold-tea/

被消化、处理、排泄,是结束。形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……不改变形态只改变心态,这消化系统是什么?像不像社会的条条框框?……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/u/zarachute/blogread/16172

被消化、处理、排泄,是结束。形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……不改变形态只改变心态,这消化系统是什么?像不像社会的条条框框?……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束

小组帖子:记一次坎坷的对战

indienova.com/groups/post/1571

然而放不了 zhufree: @erufu#1 因为b站还没有审核通过- -我这边疯狂下载miniloader.swf……erufu: @zhufree#4 我也是手癌(((是抽搐 zhufree: @erufu#5 为什么审核了这么久还没通过

RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭 - 配给物资·必带道具混装(RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Survival Pack)

indienova.com/steam/game/2486847

新增内容中包含在雷道成长系统“炼剑术”中不可或缺的“练气刀”和雷道战斗中死亡时可令其复活的道具。……为挑战强敌做好万全的准备 新增内容中包含在雷道成长系统“炼剑术”中不可或缺的“练气刀”和雷道战斗中死亡时可令其复活的道具……练气刀 ×2个返魂香 ×9个活体续命诀 ×10个 ※即便购买此新增内容,仍有途径游戏中获得“练气刀

肥肥大对决(Duel games)

indienova.com/g/Duel games

开发:天天摸鱼。……但是如过有个会夺取真金白银的对手的话……本作品是一个帮助大家进行锻炼打卡的工具,欢迎试用,由于还没有怎么测试过……,如果发现bug请在评论区留言作者看见会尽快处理

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)