昨日未来(YesterMorrow)

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明日未来是一单人,时空穿梭,2D 平台且结合了动作与解谜元素的游戏。……她的世界毁灭了,她的家人被绑架了。跟随女主角尤伊,不顾壹切地去拯救她所爱的壹切吧!……旅途中尤伊将会: - 学习永恒之光的奥秘,运用特殊能力,净化黑暗世界- 横跨两条时间线,享受平静的过去

火箭撞击(Rocket Hit)

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首先是一生存游戏 《火箭撞击》的主要目标是生存,而不是可怕的外星人,而是无数脱离腰带的小行星,它们会直接撞击你的火箭机身……,因此你必须时刻保持警惕,避免恒星烧焦、小行星摧毁、彗星卷入真空或被黑洞吞噬。……完全沉浸其中,《火箭撞击》的轨道上放松身心

佣兵崛起(The Mercenary Rise)

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战斗场景中,任务将以Q版风格出现。是一日式风格浓厚的模拟经营类游戏。……NANCY(南锡共和国)主角出生国,贵族组成的共和制王国,由于拜利帝国的强大,一直处于攻打的状态。……HOPELAND(希望之地) 教廷所在,领土很小,为大陆早年各国所商议的中立领土,为教廷容身之所,这里的人民都是教廷忠实的信徒

佣兵崛起(The Mercenary Rise)

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战斗场景中,任务将以 Q 版风格出现。是一日式风格浓厚的模拟经营类游戏。……佣兵崛起国家设定 1.NANCY(南锡共和国) 主角出生国,贵族组成的共和制王国,由于拜利帝国的强大,一直处于攻打的状态……5.HOPELAND(希望之地) 教廷所在,领土很小,为大陆早年各国所商议的中立领土,为教廷容身之所

Sign:仪式感

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之前一直在思考,这种感觉是什么,难道不是因为喜欢做游戏才去做的么?那为什么还会这么抗拒。……我总觉得LOL是一玩起来鸭梨很大的游戏,你中途表现不好要被队友喷,还不能退,你表现好要被队友坑,还不能退……,总之,如果局势不是一直很明朗,朝着很顺心的情况发展,那么这半个小时到1个小时的时间就仿佛游戏禁锢了一般

巴哈姆特与涡涡树(Bahamut and the Waqwaq Tree)

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《Bahamut and the Waqwaq Tree》是一深受阿拉伯神话启发的 2D 冒险游戏。……曾经繁荣的海洋,如今被黑暗实体所腐化。……深入海底后,将遇到更具挑战性的环境与更强的腐化力量 - 黑暗中的光 Ma'een 腐化后,你必须利用光之力量照亮黑暗海洋

阿帕莎神庙(Temple of Apshai)

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它在那个时代取得了巨大的成功, 1982 年 6 月 30 日之前卖出了 30,000 份,并且至少四年内一直是畅销品……该游戏可以描述为图形化的“Roguelike”,但实际上它更像主机上的经典游戏 DND,因为你不能看到整个关卡……如果你一直在跑,你的疲劳度就会上升,如果达到 100%,你就会在一段时间内无法移动或行动--这在遇到巨大的庞巴迪甲虫时可能是致命的

夜房子(Night Grove)

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这是一第一人称独立恐怖游戏。一名年轻的送货员接到了一个不寻常的订单,并由此来到了黑夜丛林。……这个地方镇上的居民中名声不佳,因为多年来,这里一直被派来与早已被社会遗弃的人一起生活这是一步行模拟器类型的第一人称独立恐怖游戏……夜房子矗立森林深处的一栋建筑多年来一直名声不佳

暗黑血统:创世纪(Darksiders Genesis)

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从创建之日起,议会就一直在维持两界的平衡。……还未摆脱伊甸园灭族阴影的战神和斗神随即接到了新任务:神秘莫测、诡计多端的恶魔之王路西法一直在密谋通过赋予地狱中的恶魔首领以力量……《暗黑血统:创世纪》是一动作/冒险游戏,玩家将在枪林弹雨和刀光剑影之中,穿越成群的恶魔、天使以及所有的拦路者

Best of 2016:投入《星露谷物语》的4年自我放逐

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“我对制作各种玩意一直就很痴迷,”他说,“我还记得,我把空闲时间都用在了涂鸦、音乐和写作上……基本上就是制作一游戏的各个不同方面……这种美学风格意味着……好吧,它意味着这个创作者将自己20头的大把青春时光都耗了这个有着20个年头的老游戏系列上……“既是激情所致,也是原则使然,”Barone 说,“当你是忙着自己的项目,并知道没什么能限制你时,这时候保持着那股驱使的冲劲就容易多了

版本:Early Access


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