indienova.com/u/owlbaby/blogread/30693
接下来本文会先阐述相关的想法来源与魔法阵在通常意义上的构造逻辑,然后明说本文所要介绍的玩法设计目标与设计思路……这里额外提一下本文所用游戏框架QFramework的介绍网站是http://doc.qframework.cn……为了处理画面上的混乱,越靠内的符号越简洁,让整个魔法阵中符号分布均匀一些
indienova.com/u/rushot/blogread/36279
爱发电最近又发神经,开始审核文章了...但是又不学b站安排人实时审核,莫名其妙还把我日记给卡了。……众所周知,Unity里面,半透明的材质理论上是接收不了阴影。……(说是处理而不是解决,是因为解决的方式不是在Shader层,而是在脚本上控制Shader参数)即直接消隐值大于
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35991
鱼尾形态下的赛琳娜被称为吟游状态,可以将大部分技能转变为引导技能,并通过泡沫铺设海潮并使用该技能,值得一提的是……有老玩家会发现,新赛季的核心玩法依旧是围绕异界收集相关碎片来开启特殊关卡,但“画中雪原”显然有了全新的变化……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37261
技能特效也处理得十分克制且到位,法师的冰咆哮、火墙,道士的神兽召唤,视觉效果震撼但并不浮夸,依旧保留着原版神韵……技能特效华丽,刷怪效率天花板,在团战中的控场能力无可替代;道士则是全能辅助,不仅自身能治疗施毒,还能召唤神兽扛伤……综合评价:传奇IP的破局之作 《暮光双龙》不是一款完美的游戏,但它确实找到了经典IP在新时代的正确打开方式
indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871
pause 好久不写前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/36007
我们中式梦核解谜游戏《杀青》正在开发冲刺阶段,我们现在举办征集照片抽奖活动,希望征集一些千禧年中式梦核、旧核相关的照片……上线后等您来发现这个惊喜小彩蛋哦,提供照片并入选的玩家,您可以提供名字,我们会将您加入游戏内感谢名单(如不提供,则默认使用参与账号的名称……今晚拍摄的电影即将结束,在分不清梦与现实的界限的邪景之中,主人公是否能逃出生天,又该如何拯救自己的心爱之物
indienova.com/u/coffca/blogread/37662
C++的编辑器贪吃蛇小游戏插件终于上架拉~先甩个链接:https://www.fab.com/zh-cn……多版本编译打包,上架提交表单填写......就在我认为插件已经打磨完全、无懈可击的时候,我自信地提交审核……,然后充满期待的在一个工作日之后等来了打回重修的通知邮件......最终修修改改来来回回提交了三次才成功通过审核
indienova.com/steam/game/3788370
Numachina 是一款极简风格的自动化解谜游戏。……游戏特色:⚙️ 自动化数字系统 设计逻辑机器,在无需人工操作的情况下完成数字转换与传输。……🔢 数据流机制 引导数字通过各种通道与路径,打造精准高效的处理流程
indienova.com/game/numachina
Numachina 是一款极简风格的自动化解谜游戏。……游戏特色: ⚙️ 自动化数字系统 设计逻辑机器,在无需人工操作的情况下完成数字转换与传输。……🔢 数据流机制 引导数字通过各种通道与路径,打造精准高效的处理流程
版本:Early Access
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