indienova.com/u/douser54/blogread/12004
我一直在思考哪些设计误打误撞实现了这种耐玩性,复盘下来总结为以下几点: 1. 未知味道的下一颗糖果。……一年前我在网上发帖找到了第一波小伙伴,在今年顺利推出了第一款游戏 --《无尽之路》,现因审核原因,改名叫……(yi)大(shi)玩(fu)家(mu),感谢在游戏内测的时候一直陪着我们的猫还有广大合作伙伴,提前感谢愿意投资我们的金主大佬和即将要加入我们的新伙伴
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34029
如您所知,我们一直在不断尝试在幕后筹集资金以完成游戏——既来自风险投资基金,也来自发行商。……由于我们一直无法筹集到必要的资金,而且我们的Patreon规模不足,不能依赖众筹完成游戏,我们觉得是时候执行……我们要强调的是,这并不意味着Grey Eminence被取消,也不意味着我们解散了工作室或走向破产
indienova.com/u/1000water/blogread/28813
所以当时自然是愤怒,但一想到被误读也是表达者的宿命,也就罢了。……也就是将原来单局游戏内的一些对协同效应的策略前置在游戏开始前,这样子也有助于玩家容易更多掌握新的装备与效果……但我一直觉得,我是个理想主义者,理想主义者早晚要死在路上,不在今天,也在明天
indienova.com/steam/game/3533540
一款令人兴奋的恐怖游戏,怪异的现象和神秘的存在打扰您的夜班。您能完成工作并成为全职员工吗?欢迎。……今天是你作为纳波利坦酒店夜班员工的第一次上班。在酒店的工作非常简单。……如果你表现出色,可能会成为酒店的正式员工,这是你一直梦寐以求的。祝你好运
indienova.com/steam/game/1269520
JOIN OUR COMMUNITY关于游戏《他是谁:逃出生天》是一款神话题材的解谜游戏,故事发生在印度尼西亚……如今你的村子已经被来历不明的鬼魂占据,你必须解开这个未解之谜。……她在五岁那年死于非命,打那之后,她的魂灵就一直与哥哥形影不离
indienova.com/game/temple-of-apshai
它在那个时代取得了巨大的成功,在 1982 年 6 月 30 日之前卖出了 30,000 份,并且至少在四年内一直是畅销品……该游戏可以被描述为图形化的“Roguelike”,但实际上它更像主机上的经典游戏 DND,因为你不能看到整个关卡……如果你一直在跑,你的疲劳度就会上升,如果达到 100%,你就会在一段时间内无法移动或行动--这在遇到巨大的庞巴迪甲虫时可能是致命的
indienova.com/game/dogs-and-pigs
Dogs and Pigs 是一款黑客/冒险/角色扮演游戏,用于入侵一家公司。……,以准备被黑客入侵。……一路上,你会遇到你一直想见的人,并分享你的经历和你对他们的不满
indienova.com/u/sing/blogread/2365
[/spoiler]解開密碼不久就收到來自4885的電話,整個遊戲過程依靠短信和電話給予引導和推進劇情……裡面的廣告是在播開發者Somi的另外兩款遊戲wwww[/spoiler]遊戲性嗯...初玩首周目時覺得這遊戲還不錯……,以日常接觸到的手機為主題載體蠻新鮮,然而因為下面各種原因,導致達成全結局的體驗並不友好
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34163
作为一款仍在开发中的动作格斗手游,独特的人物设定与犀利风格率先征服玩家,基露珀、迪卡莉恩在Coser的高度还原下……痛打策划,硬核玩家SHOW出硬核水准 多次殴打策划,真·硬核玩家体验中 虽然开发仍未完成,但《星之翼……挑战赛上持续被玩家“殴打”,KPI被扣完的策划可能会给你答案
版本:Early Access
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