橡树林模式(Patterns Of The Oak)

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你能否时间耗尽打出完美的组合?选择你的道路,迎战一又一的入侵者,守护神圣的橡树林。……每回合倒计时结束,尽可能多地匹配法术模式并施放法术。……明智地使用你的法术书:策略性地围绕你的法术书施法,并为每个法术使用的节点来削弱你的敌人,或者寻找倍增节点

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

好的游戏必须是作者游戏,不要耻于承认这点,那些对你,要考虑玩家是否接受的人,不是考虑玩家,而是考虑自己如何能够用不诚实的方式取得别人的信任……比方说我在写这篇文章的时候,只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界啥的,那凭什么,你会觉得……那你,但我有成本啊,要赚钱啊,得出人头地啊,放心,想这些绝对不会让你的作品变得更好

诺德要塞(Nordhold)

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精密调整战术,步步为、牢不可破。……神谕则永远会给你一种不同的选择,例如:面对5更强大的敌人并获取更丰厚的奖励,或者接下来5次中享受更低廉的塔楼造价……高明的决策会产生协同效应,让你在焰火般的视觉效果中光荣征服一又一日益强大的敌人以及领袖

对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

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但当我 2022 年回过头来看这本书时,更对您在四年做出的一些论断感兴趣。……,再加入一些内容,整理成了一本《电子游戏商业史》,这本书就是回答一个最简单的问题:各个时代的游戏公司都是怎么赚钱的……L:这也是您当时《中国游戏风云》第一版后记中提到的遗憾,现在看来它们都可以被弥补了

漂脑Flain之元力方块(Flain - Tao force & Cubes)

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能量耗尽则一局游戏结束,根据3种方块对数量结算分数。高分随机奖励图案/元力

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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我说很好玩的,你买一个试一下。然后第二天,他很兴奋的跟我,只狼还挺简单的。……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,看见他玩空洞骑士,吃了一斤。……我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰吗?

《巫师猎手》开发日志 8 - 11

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《巫师猎手》最近打算开个坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……,感觉需要在这方面苦战一,不然后面的开发总感觉有点虚。……这样的画风不仅工作量少,而且感觉挺适合目前的剧情,可以一举两得了

小组帖子:【深夜专楼】只许0点到早上6点之间回复

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发起:CrapTears 工作和生活原因我睡的比较晚,但小组这个时候总是没有内容。……聊聊以前的同学,那那那个谁找到妹子了?!……看了看自己还宅电脑算了 还是洗洗睡吧 eastecho: 还在寻找 BUG 中 Refrain:

方块守护者:塔防者(Cube Guardian: Tower Defender)

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你的任务是通过多个方块层上战略性地放置建筑,同时管理能量和资金,来保护中央核心。……每次升级时,你可以选择各种强化选项,以增强现有防御或解锁能力。……失败不可避免,但你的目标是突破极限,争取最高分!

宝石殿堂(Gemporium: A Cute Mining Sim)

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精巧、舒适的采矿模拟游戏Gemporium里,你将经营一家小小的宝石店并逐步提升收。……当务之急是度过财务危机,早日还清鲨老板的欠款,避免破产倒闭!……打磨你矿井中所发现的异宝奇珍,将裹着土块儿的原石打磨一,变成收藏家的心头好!

版本:Early Access


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