indienova.com/u/ceasia/blogread/30474
4.前亚马逊开发人员:《Crucible》的失败是注定的在亚马逊游戏工作了 7 年的高级系统设计师 Stephen……Dewhurst 声称前东家在游戏研发方面存在极大的问题,称其制定的工作制度极为严厉,并认为由亚马逊游戏自研的科幻射击游戏……回顾在亚马逊工作的 7 年时间,Dewhurst 说道:“在那儿的 7 年里,我不能学习任何有关创作艺术
indienova.com/history/731
这款系列作品就像浪花一般美丽,也如浪花一般昙花一现。……在最初的 586 的陪伴之下,随着我第一次打开《盟军敢死队:使命召唤》这款游戏,我对其的全部印象几乎就是下图了……至今我还清晰的记得我父亲目睹着我一次次的失败在旁偷笑。那句该死的“Alarm!Alarm!”
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而PUBG,在很长一段时间里,在直播平台的垂直品类游戏中独占鳌头,甚至说,衍生到非垂直品类,抢夺了相当一部分衍生品类资源……,不需要走国内版号,每个月的结算页是走的美元。……每一天都会有超过30款新独立游戏登陆STEAM,这一数量在休息日甚至可能达到上百;新上架的作品只能通过与同行竞争
indienova.com/steam/game/1956040
炫酷上路夏令营只是一切的开始!……你将前往《王国》系列从未出现过的地方,去滑板公园找新轮子,光顾大街上的商铺,赶走新国度商场的贪婪生物。……伴着 Andreas Hald 创作的合成波原声音轨,回到随心骑车和夏令营的美妙时代,回到一切似乎皆有可能的从前
indienova.com/groups/post/99504
介绍一下我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作,同时也在尝试创意型软件还有独立游戏……参与商业项目与自研项目模块制作,与其它成员一起协同推进3.新人有一定的培训时间4.有经验和时间的大佬也可来参与部分内容5.有在创作独立游戏的开发者……结算:按日计费,当月结算价格:参照市场平均水平,依个人能力来定扣扣:714392509 unexpectedGame
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37156
团队在还原15年前阿尔特里亚大陆风貌的同时,也对操作易用性进行了优化,并谨慎加入新系统。 ……请让我心中的龙之谷,再辉煌一次!”……老玩家们带着沉淀的记忆归来,新玩家循着经典的口碑加入,共同在这片熟悉的土地上续写着新的冒险篇章
indienova.com/u/astray/blogread/37104
在bilibili投稿了最新的游戏项目录屏。目前是打算用来练手。还没有测试。BOSS也还没做。……ps:前2年创业失败,工作室关闭了。最近属于是业余时间做游戏项目。……ps3:想试玩游戏也ok,我请客喝咖啡!
indienova.com/steam/game/2957990
柊是否会修復与莲华之间的关係,还是开启一场新的恋情。在迷惘的期间,与4人的关係也慢慢加深……!……绝对会让你说出我比较好的!」栗山家的小妹,专情且奉献型的同年纪青梅竹马。……・伊波 枫「小柊,我来帮你洗背囉ー♪」虽然身高不高,有着温柔的笑脸与洋溢出稳重母爱的伊波家的大姊
indienova.com/u/longtime/blogread/36631
我们来谈谈逻辑:卡牌的结算顺序 第二章的问题,在尝试了很多解决办法后,我还是选择了将逻辑层和显示层分开的办法……例如,一张卡有使用前的时机(炉石的伊利丹,杀戮尖塔的荆棘),在我打出一张卡之前,伊利丹会召唤一个2/1……三个队列,用来储存使用前/使用后/使用中三种效果,正好对应上图三种分类
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