indienova.com/u/codingghost/blogread/19898
对一些美术素材做了更新,对地牢模式做了简要介绍,还望多多指点!……首先要说的就是,针对很多人提出的“平移大师”的吐槽,本程序猿亲自操刀更改了战斗中的地图,改为了这样↑在B……地牢模式基本上做好了,还差战斗对接的功能↑欢迎提建议!
indienova.com/steam/game/1325450
转生系统俗话说:丹砂九转成灵粒。……绝学系统在莽荒纪中,流传着各种各样的武功绝学,玩家除了职业技能之外,还可以通过学习绝学来增强战斗力。……现流传下来的凡品绝学就有灭世魔斩、天纹圣劲、虎啸龙破、破岳鬼杀、红莲剑诀、天虎魔刀、丹青皇拳和狱鬼刀斩等等
indienova.com/game/doodle-god-ultimate-edition
现推出 12 种语言版本。史上最光明、最伟大的涂鸦上帝!……当然,宇宙不是在一天内创造的。……你必须从简单的微生物入手,创造出动物、工具和风暴;你甚至可以在具有创造宇宙的能力之前打造一支军队!
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34608
我们应该很快就能遇到卡伊特了。并且发现,在没有收到包裹后到底发生了什么。……给一名在轮椅上的老人制作动画是一种新的挑战。但是,这并不能阻止我来做一些欢乐的事情。……而随着游戏的无尽更新,我们在未来也会有相对现在更好的体验
indienova.com/u/ccx01/blogread/4800
所谓在2018年前完成应该是不把元旦的假期算进去吧?否则又有了拖延的借口的感觉。……提多了也没意思,反正公司的薪水是在能力范围内的价格,如果想要多点钱,那努力点多为公司出点力,拿好一点的业绩也无可厚非……明天开始看下怎么接入各个sdk。说起来委托indienova代理是啥意思呢- -?
indienova.com/steam/game/885790
发挥你的想象力和创造力,并乐于探索,你的世界将会变得更加有趣。……当然,也不乏惊现刺激的挑战,元素领主可不是那么好对付!……在关卡中看书,在挑战中学习做事的方法● 关于角色,你喜欢的类型这里可能都有● 随机播放轻松美妙的音乐
indienova.com/u/gadqq/blogread/31025
维度分析出来之后,如何实际应用于游戏研发中呢?我以《波西亚》为例稍作示意。……因为《波西亚》是整个IP的起点,核心目标是扩展影响力,所以需要评估怎么在四个维度里达到最大的扩展化。……玩过的人应该都记得,不说三年,我玩应该有二十年了,照样记得很清楚
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
能够让玩家选完对话树里面所有的选项觉得NPC像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构……The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题
indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165
缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……她看了我一眼问到,你怎么一个人在这里站着呀,今天下雪了,气温挺冷的呢,你朋友没有跟你在一起玩么?……我以前怎么没有发现对面有个这么美的女孩子呢?当我要转身进门的时候,江洛惊奇的说,林夕,你住这里?
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