indienova.com/groups/post/90908
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里。……我们完全不反对“三元关系”,我们完全承认目前所谓的“最实用的说法还是做游戏等于策划+程序+美术”,因为任何一个时代
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
Tim:我干过的工作可多了,比如送披萨、送西餐、送日餐,还有包装工什么的都干过。 ……遇到实在不明白的难点怎么办? ……找工作的状态当然是非常不好了,因为那不是我喜欢做的事…… 看到你说最喜欢的就是开罗的那些经营类游戏,所以开罗游戏最吸引你的是什么
indienova.com/game/firefighters-together
或者选择你最混乱的朋友团队,因为一点小混乱不会伤害任何人,对吧? 你的任务:扑灭火灾并拯救猫咪!……灭火行动 扑灭那些讨厌的火焰!拿起水管,突破障碍,与队友合作控制火势。 猫咪在哪里?……你是最棒的消防员吗?分享你的分数,向全世界展示你的英勇
indienova.com/steam/game/1854830
体验打败boss的感觉,真正的了解到生命的起源,现在的我们真的是这片世界的唯一至高生命吗?……这是一部可以让你身临其境的作品,该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到生存的艰辛和现在生活的来自不易……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么办?
indienova.com/steam/game/1056610
在这个抽象的2D益智冒险点击游戏中,引导老人穿越黑暗和气氛浓厚的Heal世界。……Heal是一款由DISTRAINT系列游戏的创作者制作的实验冒险游戏。Heal中的对话和文本很少。……带有独特手工图形的2D横向卷轴氛围浓厚的声音设计充满谜题的抽象世界气氛驱动的叙事芬兰手工制作 - 没有资产翻转或便宜花招
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……我们完全不反对“三元关系”,我们完全承认目前所谓的“最实用的说法还是做游戏等于策划+程序+美术”,因为任何一个时代……+美术”,就是以“冲动 + 技能”为最根本的目标和支撑的,做游戏 = 冲动 + 技能的说法所要求的,是审视游戏工业中的不同部门
indienova.com/game/nauticrawl
在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/game/gone-home
你刚从国外回到阔别一年的家。你期待家人在家迎接你,但迎接你的却只有空荡荡的房子。有事情不对劲。……大家去哪里了?这里发生了什么事?……“史上最伟大的电玩游戏爱情故事”(《纽约时报》)的得奖游戏
indienova.com/game/neogeo-pocket-color-selection-vol-dot-1
共收录 10 款经典「NEOGEO POCKET COLOR」游戏的收藏!……尽情享受昔日,忘我游玩的杰作吧! ■ 将游戏包装和游戏卡带转换为 3D 数据。……和朋友一起体验激烈的对战吧!
版本:Early Access
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