Sing浠:統一埃及、建立王朝

indienova.com/u/sing/blogread/1670

因為下面這句:游戏由俄罗斯科学院埃及学研究中心(CESRAS)、埃及驻莫斯科大使馆文化参赞等专家提供学术指导咦喂……遊戲勝利的條件是要在220回合之內達成以下條件:建立希拉孔波利酋邦征服翁布統一15個臨近河流的部落探索文明……總結大使館文化參贊及俄羅斯科學院,參與指導的古埃及故事線、文化等經得起推敲和考究

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】虚假的光荣转瞬即逝,真实的光荣永垂不朽

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34709

我刚才撤去了瓦卡卢萨战争篇一个分支关卡「拒绝停战协议」,莱文沃斯篇两个关卡「营救帕克斯」「伊顿之战……」(算上之前已经撤销的「莱文沃斯之家」,莱文沃斯篇的全部三个关卡都撤销了),以及伍德篇的「避难」。……一是影响叙事流畅,比如处于故事的尴尬位置的「营救帕克斯」「伊顿之战」「避难」这三关

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】宁少勿滥:为什么我要给游戏内容做减法

indienova.com/groups/post/102748

我刚才撤去了瓦卡卢萨战争篇一个分支关卡「拒绝停战协议」,莱文沃斯篇两个关卡「营救帕克斯」「伊顿之战……」(算上之前已经撤销的「莱文沃斯之家」,莱文沃斯篇的全部三个关卡都撤销了),以及伍德篇的「避难」。……一是影响叙事流畅,比如处于故事的尴尬位置的「营救帕克斯」「伊顿之战」「避难」这三关

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】宁少勿滥:为什么我要给游戏内容做减法

indienova.com/groups/post/102749

我刚才撤去了瓦卡卢萨战争篇一个分支关卡「拒绝停战协议」,莱文沃斯篇两个关卡「营救帕克斯」「伊顿之战……」(算上之前已经撤销的「莱文沃斯之家」,莱文沃斯篇的全部三个关卡都撤销了),以及伍德篇的「避难」。……一是影响叙事流畅,比如处于故事的尴尬位置的「营救帕克斯」「伊顿之战」「避难」这三关

长途客车模拟 - 丹麦(Fernbus Simulator: Denmark)

indienova.com/game/fernbus-simulator-denmark

开发:Halycon Media。发行:Halycon Media。发行日期:2023-06-26。……特色: - 5 个站点,真实还原了当地客运中心的场景 - 哥本哈根 - 埃伯约 - 灵 - 奥胡

VR Rome

indienova.com/game/vr-rome

该区域从东南方的斗兽场,到西北方的密善竞技场(今纳纳广场)。……罗马广场君士坦丁凯旋门(公元315年)提图斯凯旋门(公元82年)弗拉维圆形剧场,既斗兽场(公元80年)……复仇者战神神庙(公元前2年)马克森提乌会堂(公元312年)希望您能够喜欢我的作品Steven Luo2018

邪恶遗产(Legacy Of Evil)

indienova.com/steam/game/2657360

与邪恶的德拉·特拉迪尼奇及其黑暗势力展开激战。升级你的英雄,挑战令人胆寒的 boss。……曾经是一片和平繁荣的土地,如今却因德拉·特拉迪克的邪恶而成为各种噩梦般生物的栖息地。……在这款经典街机射击游戏中,你可以与好友联手对抗邪恶的吸血鬼伯爵德拉·特拉迪克及其黑暗爪牙

世界越野大赛:泥地赛车 24(World of Outlaws: Dirt Racing 24)

indienova.com/game/world-of-outlaws-dirt-racing-24

《世界越野大赛:泥地赛车 24》拥有 49 条赛道,包括你最喜欢的埃尔多拉赛道、诺克维尔赛道和卢西亚赛道公园……,以及新加入的凯文·哈维克的恩赛道和米尔布里奇赛道

巫智学院(Wizdom Academy)

indienova.com/game/wizdom-academy

巫智学院:建造、管理、成长!。发行日期:2025-04-17。《巫智学院:建造、管理、成长!》……作为巫智学院的生命之源,法力正变得日益不稳定。运用你的智慧,收集、储存并利用法力为学院提供能量。……主要特色: - 建立属于你的魔法学院- 招募学生和教师- 担任学院校长- 管理你的资产- 自定义你的学院

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19479

关于GWB腾讯创意游戏合作计划GWB腾讯创意游戏合作计划是由腾讯游戏学院搭建,面向全球游戏开发者的官方合作平台……关于腾讯游戏学院专家团如果你的游戏也富有想法充满创意,如果你的团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)