小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用。……站主机区也有不少对独立游戏研发的扶持合作,研发也可以了解一下至于KOL部分的调研……Steam情报局在用户认知比例中排第一

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

indienova.com/indie-game-news/running-a-arcade-bar-in-a-way-of-operating-an-art-gallery-interview-with-mark-kleback/

我们暂时没有考虑游戏发行,因为这完全是另一种业务。……Wonderville 的定位不是酒吧,但酒吧业务可以让我们想做的事。……早在 2010 年,我制作了自己的第一台街机柜(那时我还在 Death By Audio),像其他老式街机一样

异地恋(Love in the distance)

indienova.com/steam/game/1521190

在高中与大学的校园中,重拾只属于那段时光的回忆。……我们期待您能将游戏添加至愿望单,以第一时间获得我们的最新动态。……班级成绩第一的优等生少女。虽然成绩优异,但本人却对此不以为意。内心纯粹,向往大学里精彩且未知的生活

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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这个系列是以NYU Game Center(纽约大学游戏中心)的必修课程Game Design(游戏设计……这个系列是以NYU Game Center(纽约大学游戏中心)的必修课程Game Design(游戏设计……那么说了这么多,我们开始游戏吧

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.11

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indie 新闻。 独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。……筑起的基础上,独游公告板将视野扩展至那些开发中的、有潜力的独立游戏,同步开发进度和 Demo 试玩等信息,顺便一些查漏补缺的辅助……我们看的是作品集,而不是你的文凭

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

蒸汽波世界(Vaporwave World)

indienova.com/steam/game/1243560

《蒸汽波世界》是一款简单休闲的建造游戏,目前具有两种艺术包(80年代,埃及)。……在这款游戏中你将会被传送到一个平面世界,随着时间的流逝你将会自动获得各种类型的建造物,建造在哪里是你的自由……两种艺术包(80年代,埃及)帮助你打造个性蒸汽波世界。可自定义灯光。简单轻松的游戏体验

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……这个可以看一下网站介绍,这个是人文艺术方向,与叙事有关。(他们也会做具体的游戏项目吗?)……会,和严肃游戏方向的学生一起来。游戏方向也有接受博士生,是吗?

疯王子:子弹上膛!火力全开!

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如果我自己来,起码得耗一个月在这上面,还不一定搞得好。……最近的。课程图标实装!功能很早就搞定了!最开始做完食物类功能就做了课程。第一个角色实装!……这个人物风格我很喜欢,可惜这个画师刚大学毕业,他说他要去玩2个月,可能下次找不到他画了,非常遗憾!

版本:Early Access


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