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GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……不过游戏的品类过于广泛,还是要具体看商业需求对应的核心乐趣是什么,审美趋同才更容易做出好的产品。”……在整体的美术基调敲定后,便开始围绕【核心机制倒计时】、【限时探索的体验】、【任天堂的关卡设计思路】三大思路制作关卡
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■ 剧情梗概 在忍道中登峰造极的传说级忍者“乔·武藏”,在目睹了焚烧殆尽的故乡以及变为石头的伙伴之后,……这是为了铲除丧心病狂的极恶势力,也是为了替惨遭毒手的伙伴报仇雪恨…… ■ 登峰造极的忍者技艺 通过护符自由拓展乔·武藏的能力……■ 手绘美术风格描绘的美丽世界 从军事基地到炽热沙漠等丰富多彩的关卡在复仇之路上等待着乔·武藏前来探索
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《玉响未来》是日本美少女游戏知名品牌 Azurite 制作的一款魔法使题材作品。……由茉宮祈芹与あめとゆき担当原画,并由藤田、にっし~主笔剧本。……神挂由崎奈拥有更胜于我的灵力,她生来便具有“鬼见之力”,能看见妖异的身形。而她,正在寻找失物
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K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届的学生团队。……认证:《赛博西行》游戏开发组
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大学在读中,动画专业。擅长写故事,但文笔不是很好。……目前现有的是悬疑穿越视觉小说《re: three》(重启:不对称的第三者)部分剧本,部分美术内容(包过人设……,他放弃了学位去探险,中途遇见了其它探险者,最终来到美国的一个边缘小镇,他们经历了克苏鲁邪教的信仰者
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大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN
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东北大学蒸汽独游社VaporIG创始人Unity User Group 沈阳地区负责人内容首发奶牛关。……认证:DongBi,indienova 撰稿人
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