露天开采(Opencast Mining)

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无论你要开采什么---煤炭还是钻石---一切都从露天挖掘开始。而且这比乍一要困难得多!

咿呀咿呀的云: 2018-06-28游戏数据结构算完成了

indienova.com/u/braith/blogread/8075

当然,我是开发人员可以明文。……不过后来自己一.csv格式的数据比.json足足小三倍容量。哇~~!三倍耶。……我还是用回.csv的数据

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Felix Liu: @steamfox#1 不清楚名字,国外的 还在开发中

披萨游戏(Pizza Game)

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Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes 先生秘书……还是……成为下一个受害者?等等,我们没有透露他原来是个连环杀手吧?等等,删除键在哪里

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

申请者需要在截止日期前通过申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……四年/五年制本硕连读项目要求申请者具备高中及以上学历2.……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

申请者需要在截止日期前通过申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……四年/五年制本硕连读项目要求申请者具备高中及以上学历2.……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.

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申请者需要在截止日期前通过申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……四年/五年制本硕连读项目要求申请者具备高中及以上学历2.……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年制的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么。……可能是因为千万年来咱们祖先都是用这个姿势星星的吧,我突然就想,如果给黑色背景加上光点,不就是星空吗?……没有过多游戏内的直接表现,但星空的感觉,总会让人想起星辰大海……至此停滞了近两个月的项目算是正式重启了,虽然可能还是得业余时间

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作找国外大师的原因

indienova.com/u/maozhua/blogread/28701

那么为什么国内游戏音乐业在根本上无法和国外游戏音乐业相比?……为什么很多国内游戏公司宁可请国外名家也不愿意请到国内的配乐人?……在这点上奇亿音乐也是紧紧跟随时代的步伐,一直致力于创新的音乐拥有自己的音乐制作体系,一直在为游戏提供更好的优质音乐努力着

Viper:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580

房间的系统实在是非常复杂,光是自己设置的不到10个房间的路线已经头晕。……迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫的精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了

版本:Early Access


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