会员:johnnysun

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认证:原创独立游戏《极速时刻》和《致命解药》开发者

会员:王世震

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从事游戏商业化运营,热爱游戏理论性探索。熟悉游戏行业,喜欢独立游戏。……认证:indienova 撰稿人

会员:Molly

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我是一只无比粘人小老虎,但有时也会变成不爱说话猫。 认证:indienova 撰稿人

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 评级认证,评级为 18……值得注意是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》名字,或许是官网更新较慢所致

会员:黑之翅膀(BlacksWing)

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只是很纯粹地做我想做游戏一个人。 认证:独立游戏制作人,脑洞大开沙雕创作者

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这些研发常见问题你遇到过吗?腾讯游戏专家解答干货来了

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就会显得很僵硬,所以你可以用曲线而不是直线,曲线具体要怎么做,是怎么个算法,是你们要自己去琢磨。……,那你就可以逐帧地分析它是怎么,解构以后你会发现,顿帧、空帧、卡帧都可以,要就是这样手感。……,以后要怎么去调整,这样也不会显得无聊,一切都是为了核心体验服务,而不是为了让他不无聊而加一些内容

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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大学打过ACM竞赛并有奖牌)。……最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量学习。……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

会员:eastecho

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闪客帝国创始人,老玩家~~从前边城浪子,现在路人乙……。……认证:indienova 管理员,indienova 撰稿人 Steam:eastecho

会员:SLASH游戏工作室(maerjiashao)

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刚进入游戏圈新人,主要负责游戏音效,美术,运营,测试。……认证:S/ASH游戏工作室成员 微信:马尔佳少

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认证:历史向游戏《失落舰队:1658》作者

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