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认证:原创独立游戏《极速时刻》和《致命解药》的开发者
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从事游戏的商业化运营,热爱游戏的理论性探索。熟悉游戏行业,喜欢独立游戏。……认证:indienova 撰稿人
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我是一只无比粘人的小老虎,但有时也会变成不爱说话的猫。 认证:indienova 撰稿人
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《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致
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只是很纯粹地做我想做的游戏的一个人。 认证:独立游戏制作人,脑洞大开的沙雕创作者
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就会显得很僵硬,所以你可以用曲线而不是直线,曲线具体要怎么做,是怎么个算法,是你们要自己去琢磨的。……,那你就可以逐帧地分析它是怎么做的,解构以后你会发现,顿帧、空帧、卡帧都可以,要的就是这样的手感。……,以后要怎么去调整,这样也不会显得无聊,一切都是为了核心体验服务的,而不是为了让他不无聊而加一些内容
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大学打过ACM竞赛并有奖牌)。……最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧
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闪客帝国创始人,老玩家~~从前的边城浪子,现在的路人乙……。……认证:indienova 管理员,indienova 撰稿人 Steam:eastecho
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刚进入游戏圈的新人,主要负责游戏的音效,美术,运营,测试。……认证:S/ASH游戏工作室成员 微信:马尔佳少
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认证:历史向游戏《失落的舰队:1658》作者
版本:Early Access
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