indienova.com/steam/game/1854830
游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么办?
indienova.com/steam/game/2338800
作为一名社区志愿者,面对物资短缺,你会怎么办?种植蔬菜或水果在天台菜园里种植蔬菜或水果
indienova.com/game/blood-kiss
如果和厌恶人类的吸血鬼成为公司一员,那么“你”会怎么办?
indienova.com/game/super-sean-008-xelars-revenge
该怎么办?幸运的是,当埃拉尔把他带走时,他手里还拿着值得信赖的(尚未生锈的)剑
indienova.com/game/kira-kira
怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!
indienova.com/game/freud-gate
那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/game/dougs-nightmare
当香蕉受焦虑与内心的恶魔所苦时该怎么办?
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有
版本:Early Access
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