indienova.com/steam/game/1830130
您将学习城市、国家、植被、地理等...游戏玩法所以,基本上,你有飞机,你是一名承运人/包裹递送员!……你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样做,你会学到!您将因成功交付而获得奖励
indienova.com/game/planetary-deliver
游戏玩法 所以,基本上,你有飞机,你是一名承运人/包裹递送员!……你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样做,你会学到!您将因成功交付而获得奖励
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你有一个协调员可以在里面带节奏问问题。……间距尺度还可以被分为以下的几种类型:·数字尺度很简答,要求受访者提供一个数字,通常用来给事情做排名打分用……最后,在设计间距尺度的问题时,你可以做单极的(unipolar),比如你要求受访者使用1到7来回答“不是很兴奋
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……要么全凭热爱,要么干脆别做。你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod吗?……“做动画的就是这么苦你不知道吗?”
indienova.com/groups/post/29029
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱…….: 不需要做音效和音乐的吗?
indienova.com/groups/post/44017
总之一句话,程序技术问题在我们这里只是时间问题,就像我跟招聘我做U3D的老板说的那样,技术和代码不是问题……美术要求:至少会一款2D绘图软件(ps,krita),一款3D建模软件(blender,3dmax,maya……这可能是对TA的要求了,但是不用慌张,如果只会原画,你来了,这些都是你以后要会的,哈哈,到时候可能是你教我原画
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
(其实这是一篇软文,最后会有我们公司关于未来的招聘以及寻求投资的意向,可以跳过前面的废话直接拉到最下方……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……关于队友招募熟悉游戏制作流程的策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整对卡牌和模拟经营类游戏有研究对程序的实现逻辑有一定的了解
indienova.com/groups/post/101528
发起:RicoZhou 我们是一家日本的独立游戏工作室,专门做骑行游戏https://www.kinix.jp……2-3个游戏项目经验,有lowpoly设计经验优先;Unity 3D开发 12k-16k岗位要求1、与策划和美术进行协作……,做界面和业务逻辑2、配合后端处理并显示数据3、负责接入第三方 SDK,比如登录SDK,分析SDK任职要求
版本:Early Access
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