《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

indienova.com/indie-game-news/the-tale-of-the-ice-staff-start-ks/

今天,一款画风瑰丽的像素风 ARPG 游戏《冰杖秘闻》悄然出现在国外知名众筹网站 Kickstarter……引言 今天,一款画风瑰丽的像素风 ARPG 游戏《冰杖秘闻》悄然出现在国外知名众筹网站 Kickstarter……出于对动漫《学员孤岛》中的角色胡桃的喜爱,我开始研究并且掌握了一定的美术创作与游戏制作等方面的技能

萨妮羊研究室(Sani Yang's Laboratory)

indienova.com/steam/game/3464370

丰富多彩的配角:18位个性十足的研究员齐聚研究室!他们的背后故事等你探寻。……娜莫总是忙碌的顶尖研究生。勤恳负责、包揽一切研究所事务,但她的真心会落在何处?……游戏世界经营研究室:亲自经营萨妮羊研究室,招募新研究生,开展研究

会员:hadesmin

indienova.com/u/hadesmin

我最近开发了一款游戏,叫做奥森大陆(Orson),但因为版号的原因,它还无法在国内上线(国外已上线)

萨妮羊研究室(Sani Yang's Laboratory)

indienova.com/game/sani-yangs-laboratory

sanyPlus.exe, 사니양 연구실, サニヤンの研究室, 沙尼‧羊研究室。……- 丰富多彩的配角:18 位个性十足的研究员齐聚研究室!他们的背后故事等你探寻。……游戏世界经营研究室:亲自经营萨妮羊研究室,招募新研究生,开展研究

m969:场景搭建、角色游走

indienova.com/u/m969/blogread/23407

KinematicCharacterController这个角色控制器插件来用,感觉还可以帧同步的话打算参考国外

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

indienova.com/indie-game-news/an-introduction-to-game-studies/

既然对于研究聊的比较多,前段时间又频繁地听人推荐或者自己看了几本可算作研究的入门图书,所以还是先从研究出发做成系列……可以说是实操性相对较强,拿起来至少照猫画虎可以来。……我们总在讨论研究,但研究当然不是一件必需或普遍的事情,那么为什么我们要讨论研究

会员:Taye310

indienova.com/u/taye310

研究生在读 游戏是爱好。 Steam:Eminence

玩家角色:并非只是扮演自我

indienova.com/indie-game-news/game-avatar/

但是设计研究的方法向来都要薄弱一些,很多方法也是从人机交互领域借用过来的,学者来总有隔靴搔痒,而设计师则或者依赖才华……学界的研究可以列举一篇,这是 DiGRA 上关于化身分类的一个研究[6]。……分类是研究初期大家比较爱的一件事情,首先因为这件事情容易一些,其次它也是有意义的,毕竟可以为后来的讨论做一个基础

游戏研究期刊整理

indienova.com/indie-game-news/game-studies-journals/

前两日读王一川老师的几段话可以注:经过一段时间痛苦而坚决的思考,我作出了两条“转向”:第一,对文学、……读西方的书是必要的而且还得继续读下去,但做学问要做中国的,研究问题要研究中国的。……Board Game Studies 此外桌面游戏还有专门的研究期刊,它可以说是游戏研究开始(1998

qiyiyinyue1:游戏背景音乐里的正能量

indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4961

随人有很多沉迷游戏中毒之深的瘾少年,但仍然不乏有哈弗毕业的优秀的职业游戏选手,任何东西都有它的对立面……古希腊人说,音乐和天文学就如同一枚硬币的两面,天文学是研究永存于外部世界的可见物体的学科,音乐则是研究深藏于内心世界的隐秘情感的学科

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)