叙事的玩法:游戏叙事研究梳理 #1:研究背景

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游戏与叙事自上世纪 80 年代中期开始形成一个研究话题,作为游戏研究基于人文研究的方法的一部分而存在。……引言游戏与叙事自上世纪 80 年代中期开始形成一个研究话题,作为游戏研究基于人文研究的方法的一部分而存在……2005 年,Murray 亦撰文为这场辩论的落幕结,文章的题目即为《关于游戏研究中游戏与叙事辩论的最后致辞

纯白的龙鳞:Unity3D黑色星期五薅羊毛记录

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最近的一个优秀插件记录 买了最近开发状态良好的Game Creator插件,原价65美刀,目前50%……星的评价和迅速攀升的购买率表现出了插件素质的优秀程度,虽然在虚幻商城里已经薅到类似的羊毛了,但是现在50%off买来学习研究……实际上之前有从淘宝购入学习研究过,作者通过分析拆解playmaker,adventure creator

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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符号学:研究的是哪些符号能够传达意义。经典的书籍是赵毅恒的《符号学 原理与推演》。……研究意义的学说还有很多,如:认识论、语义学、逻辑学、现象学、解释学等。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是游戏的人都在做着同样目的的事

m969:场景搭建、角色游走

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KinematicCharacterController这个角色控制器插件来用,感觉还可以帧同步的话打算参考国外

[译] 游戏动画研究第六辑

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游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频。……游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频(原址)。……:游戏动画研究第四辑第三辑:游戏动画研究第三辑第二辑:游戏动画研究第二辑第一辑:游戏动画研究第一辑洛克人

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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先从最开始说起吧,我看到你在那篇文章中说自己竟然以金融系研究生的身份辍学?当时家人肯定很反对吧?  ……因为我的家里人还是比较保守的,他们觉得学历对我的未来会很有帮助。……遇到实在不明白的难点怎么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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先从最开始说起吧,我看到你在那篇文章中说自己竟然以金融系研究生的身份辍学?当时家人肯定很反对吧?  ……因为我的家里人还是比较保守的,他们觉得学历对我的未来会很有帮助。……遇到实在不明白的难点怎么?  

qiyiyinyue1:游戏背景音乐里的正能量

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随人有很多沉迷游戏中毒之深的瘾少年,但仍然不乏有哈弗毕业的优秀的职业游戏选手,任何东西都有它的对立面……古希腊人说,音乐和天文学就如同一枚硬币的两面,天文学是研究永存于外部世界的可见物体的学科,音乐则是研究深藏于内心世界的隐秘情感的学科

游戏的宗教、文化环境和玩

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以上信息来源于 gamevironments 官 https://journals.suub.uni-bremen.de……之所以很多研究都在讨论游戏分类,也是因为这样能够准确描述不同游戏类型对玩家产生的结果和影响。……比如这样会发生的问题是除了探讨游戏叙事如何使用宗教主题之外,这样的研究真的还能揭示其它关于游戏设计和文化的内容吗

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

indienova.com/indie-game-news/the-tale-of-the-ice-staff-start-ks/

今天,一款画风瑰丽的像素风 ARPG 游戏《冰杖秘闻》悄然出现在国外知名众筹网站 Kickstarter……引言 今天,一款画风瑰丽的像素风 ARPG 游戏《冰杖秘闻》悄然出现在国外知名众筹网站 Kickstarter……出于对动漫《学员孤岛》中的角色胡桃的喜爱,我开始研究并且掌握了一定的美术创作与游戏制作等方面的技能

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