希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……在游戏制作过程中,遇到过哪些比较难解决的问题?……希罗:啊,音乐这块的话,是国外一个大佬的资源;我注明这个作者,他有贡献很多自己的曲子

ROCKSTAR:“国产之光”该何去何从?

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(真的很小,只有一个32人的群),经常看到有人提到“国产之光”这个词,从《艾希》到《蜡烛人》,每一款质量的国产游戏都会让许多人十分兴奋……1.立足国外这是国产作品的出路之一,在国内严格的审查下,许多优秀的作品都不能得以发行,所以,中国的制作人们便立足国外

德国心脏病游戏(Heart Disease Game)

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NOVAPRESS"钥玩"给我发送测试请求下载也可以直接在主页面的3个下载链接下载如果您的手机上有百度盘……app,请优先选择百度盘下载如果没有百度盘,也可以选择蓝奏云下载,请注意蓝奏云下载时要在浏览器中请求桌面站点或开启桌面……不能直接共享移动端文件,由于浏览器种类繁杂,关于请求桌面站点,请对照您的机型或浏览器自行百度,请见谅)如果您在国外或有科学上网

方程:Zof 中途简评

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个性、亮点、有气质,可惜不甚有趣。……依商店页预告视频所示,Zof 是“单纯直接型”(simple)的解谜游戏——对付它,你要考虑的不是如何,……你观察、归纳……判断哪些是噪音信息、哪些是提示线索

MOD的宿命(上)

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想过是为什么吗?MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……这个领域需要一个方法来激励大家继续mod,本来mod付费是可能让像 Chesko和ThirteenOranges……要么全凭热爱,要么干脆别。你以为大家这么多的游戏就因为想玩你们这些mod吗?

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

想过是为什么吗?MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……这个领域需要一个方法来激励大家继续mod,本来mod付费是可能让像 Chesko和ThirteenOranges……要么全凭热爱,要么干脆别。你以为大家这么多的游戏就因为想玩你们这些mod吗?

放置勇者:远征(Idle Heroes: Odyssey)

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丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质。6.

327 公寓(Apartment 327)

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传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候”。……叙述碎片化起初一切都没有意义,但当你把拼图碎片拼在一起以后,你就会明白游戏中的每个人物都经历了哪些事情

灾难之血(Blood of Calamity)

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属性提升 您可以选择使用从战斗中获得的 TP 来提升哪些统计数据以及角色的哪些能力你会选择增强。……任务 在 Hoshu Washin 的许多城镇和村庄,很多人需要您的帮助。……这样将为您赢得丰厚的回报,甚至可能还有更多...

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

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我認為我玩遊戲的原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及的,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲

版本:Early Access


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