Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

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最后再发个广告,如我上面提到的,目前我们缺少了一名场景美术,所以我们近期需要再招聘一名场景美术来这方面的工作……学历不限,资历不限,语言不限,年龄不限

我的恋爱逃生攻略(我的恋爱逃生攻略 Love to Live)

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但请别担心,你会遇见最适合你的队友——没总裁正形的帅哥潮玩设计师、从国外转学归来的王子系同校学弟、继承玄学家族产业的高冷族长……小垃圾十级收藏家,但会把昂贵的宝石和玻璃珠放在同一个盒子里,不知道是从哪里来的独特收纳标准。……毕业后就离开了你家,辗转国外各地工作,偶尔回国看你

小组帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术

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本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之一:Ren'py 和 Fungus

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然而一旦找到 UI 的定义文件在哪里,就很容易做出修改。……易扩展性已经看到了国外大神做出了下列系统:rpg( 战斗,装备,物品,地图……)复杂的养成tiled……由于研究不够深入,我没法描述这里面可能会出现的坑,更没法进一步介绍

幻(Phantom)

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虽然看似极大简化了生存部分,但实际上这是一种更考验分配和管理的玩法,因为在幻的世界里几乎所有事情都需要电力……具体游戏开发路线图请看这里http://www.phantomisreal.com/roadmap欢迎浏览我们的官,……由于幻国内有代理商,我们的官只负责国外玩家故此是英文版

小组帖子:聚告VP马森:判断流量走向,寻找突维新节点

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……,国外流量的形式主要是以短视频和视频类的流量,视频素材的质量是投放引流的关键,这很大的启发了国内的客户和媒体……我们从聚告最开始是APX平台,当时主要是PC端+移动流量为主,到现在聚告这边APX平台,日均PV已过

末日之城:什么?雷神之锤又双叒叕被捏爆了?

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国外上线已久的策略塔防类《City of the Undead 》即将于上线于国内平台,中文名称暂时还未对外公布

噬人白昼

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以及这是一个论坛活动的参赛作品,近几年国内的RM游戏质量也是飞速猛进的,完全不比国外差,每一届都给人带来不同的惊喜

kwang:2018英国最佳游戏公司

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国外知名网站游戏网站gamesindustry公布了 2018 年英国最佳工作公司榜单

开发者分享:如何让 Fami 通主动关注你的游戏?

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根据一位国外开发者的研究(《Steam 用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)……二、游戏需要有亮点《龙骑士之墓》有多个亮点比如:次时代画面(彩虹屁来源:国外玩家评论)、地图编辑器,唯一的完全中文的地牢游戏……柴田徹也为我们提供了一段宣传片,我们放在了 steam 商店页:找国外的音乐制作人来音乐是极其困难的

版本:Early Access


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