indienova.com/steam/game/2690330
勇闯《Vampire Survivors》拓展世界,在地外异形的包围下杀出一条血路,再次死里逃生。……这个雪人又是从哪里来的?喔,好吧,想必你会明白的。……还好,当你被地外怪物包围时,从手里滑落一瓶可能非常危险的化学物质也不全然是件坏事
indienova.com/game/vampire-survivors-emergency-meeting
勇闯《Vampire Survivors》拓展世界,在地外异形的包围下杀出一条血路,再次死里逃生。……这个雪人又是从哪里来的?喔,好吧,想必你会明白的。……还好,当你被地外怪物包围时,从手里滑落一瓶可能非常危险的化学物质也不全然是件坏事
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/steam/game/239120
还更新了贯通职业后能获得的顶级职业证书及莫古网络等深掘游戏要素
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起做一些国外游戏理论的翻译引进
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
(-∀=)个人做游戏的成本低,利润高,风险高。只好赌一下了。为什么不加入游戏公司?……——自己学历低,目前国内的游戏招聘基本还是手游页游,造成了互相都看不上
indienova.com/game/yuyu-hakusho-gaiden
Yuu Yuu Hakusho Gaiden, 幽☆遊☆白書 外伝, Yu Yu Hakusho Gaiden……YuYu Hakusho Gaiden (幽☆遊☆白書 外伝) is a 1994 adventure
indienova.com/game/mobile-suit-gundam-side-story-the-blue-destiny
機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY, 機動戦士ガンダム外伝 I 戦慄のブルー
版本:Early Access
总页数:50
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