GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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用户研究,对游戏研发的作用吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

上行战场:赛博版(The Ascent: Cyber Edition)

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CyberSec Mega 衷心在乎每一位客户的需求,因此他们也开发了四件全新的护甲,在你用爆炸引发混乱时保护你毫发无伤……你或许会不禁疑惑,那我的脑袋瓜怎么呢?……CyberSec 早就帮你准备周全了,Boomblock 头垫提供中阶头部保护,Boomblock

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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美术方向就是 空间, 类似迷宫,重复利用度高,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……我们再做三国类型的题材,整个牌面比以前很多。……第三个是对日本市场我们抱有期望,明年也会有定制一些产品去日本市场看看效果

靈靈靈~妖靈傳說

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數萬年前,域外邪魔舉入侵大千世界,四神族在“隕落戰場”與之大戰千年。……【遊戲特色】(一)Q萌可愛的畫面風格從雲霧環繞的北陵院到拔地而起青玄院,再從冰天雪地的玄靈山到縹緲神秘的玄空域……(三)靈師武器:傘特點:輔助職業,不但能治癒隊友,給與隊友正面增益,還探知敵人弱點

小组帖子:沉迷宝可梦!

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哪里捉呢?终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟里找东西的那种探索感也是很重要的。……希望《宝可梦传说》的地图达到真5的水准吧。让跑图成为一种享受吧!……sdj傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩的迷宫,有新手安利吗 方程: @sdj傻#9 异度之刃

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……老王是个人品很靠普的人,79年的,年龄比我11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个做游戏做了8年,……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营

赤红2028-WeAreEscape-(DeeperRed2028-WeAreEscape-)

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二〇二八年的某一日本沉没一周年。网文写手·柳生和泉(本名:刘虹桥),在自家大院撞上了某一难民。……二〇二八年的某一,距离日本沉没过去了一周年。……两女主·赤红&&Kiulija,赤红率先登场,留下了她的身影

心之檻

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故事概要某天晚上,妳正在家中做著裁縫的工作,忽然門外來了一名訪客,竟然是多年以前隻身前往首都醫的好友安迪……萬字,當中有不少輕鬆幽默的對白,但雅克是一名內向、容易受驚的孩子,能否讓他和角色一起歡笑,是對玩家的一考驗……挖掘出他們的故事,將發現故事不同的魅力。.

kurumi0:從manga漫畫開始。

indienova.com/u/kurumi0/blogread/3937

重新開始畫畫,並報了班習漫畫,進入一個深入了解自己挑戰自己的過程

版本:Early Access


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