寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

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物探しの達人:小さな魔女ノラ, 숨은 물건찾기 마스터: 꼬마 마녀 노라, 尋物師:小女巫諾拉。……尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你找到多少隐藏的物品! “嘿,诺拉,你的魔杖在哪里?”……你帮她找到所有丢失的宝贝吗?

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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发起:亿码 第一次去ChinaJoy怎么?“老司机”来现身说法!……2016巨人展台当时《球球大作战》玩家已突破1亿关,是2016最火爆的休闲手游。……官方邀请了不少明星选手到现场同玩家进行了水友赛,除此之外还邀请到了游戏制作人与现场玩家进行互动

回旋镖 X(Boomerang X)

indienova.com/steam/game/1170060

手中的回旋镖不仅能帮你在一群群噩梦般的敌人间来去自如:一旦飞镖出手,你还可以把自己弹射至它所在的位置,……头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……就算击败……就真的一了百了吗?百足百手的朋友

回旋镖 X(Boomerang X)

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手中的回旋镖不仅能帮你在一群群噩梦般的敌人间来去自如:一旦飞镖出手,你还可以把自己弹射至它所在的位置,……头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……就算击败……就真的一了百了吗?

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

舞力全开 2018(Just Dance 2018)

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不管你从哪里来,无论你的年纪有多大,也不论你是黑皮肤、白皮肤或黄皮肤:快点调音量、准备好解放你舞动全身的渴望……你可以用智慧型手机玩《Just Dance 舞力全开 2018》!……只要在你的智慧型手机下载“Just Dance Controller”应用程式,就可以享受最多 6 人共舞的乐趣

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密

小组帖子:卡在第十六关

indienova.com/groups/post/446

Knitor: @追云#4 是某人的名字,我失忆了,钱包所有的钱都不见了,失忆之前我看到了好几个数字……提问是他们好像来自同一个地方,是哪里呢?……成功死在了那只,= =是真的和他的名字没关系嘛 3100411006: @Alexa#37o(╯□╰)o问下你第六关怎么过得么

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

然后我去看了下评论,几乎一片的,都没有在讨论游戏本身。……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……(这篇是最为让我震撼的)以下内容与游戏质量无关作为一个险些被送进戒中心(不是杨的)的人,我为自己坐在椅子上打出这段话而不是遭受电击而感到庆幸

版本:Early Access


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