精灵的献祭(Sacrifice of The Spirit)

indienova.com/steam/game/1548430

活下来吗?……这个游戏的目的是让你反思人类及其行为,为此你将陷入一个超越现实和物理定律的可笑和充满敌意的宇宙,你的理智将被推到极限,你将需要证明你的救赎能力……不管你在哪里。你必须完成老人的任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服吗?

守卫方格(Guardian Grids)

indienova.com/steam/game/3386380

魔法卡、建筑卡和兵种卡三大类别,各有奇妙作用。……不过,升级需要资源支持,因此如何规划塔的位置和发展路线可是一门大学问呢!……不过,要提醒各位指挥,地图空间可是有限的哦!

守卫方格(Guardian Grids)

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魔法卡、建筑卡和兵种卡三大类别,各有奇妙作用。……不过,升级需要资源支持,因此如何规划塔的位置和发展路线可是一门大学问呢!……不过,要提醒各位指挥,地图空间可是有限的哦!

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) cccking: 你打算怎么实施?全职?……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

Block bat invasion

indienova.com/steam/game/1070960

只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里

小组帖子:AIGC方向-招聘C++(高性能计算)、技术美术

indienova.com/groups/post/102644

核心产品D5 Render是一款3D实时光追渲染软件,广泛应用于建筑设计、城市规划、景观园林、室内家居家装等行业……在资本寒冬的今年,团队已完成B轮融资,后续会加大对AIGC业务方向的投入,期待对新技术有热情的同学,加入我们一起探索未来……持续优化PCG流程,解决程序和美术人员日常遇到的技术问题;3.

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101381

发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官网……:www.ixtengames.com(转发自:原日志地址

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

发起:九天云游 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官网……:www.ixtengames.com(转发自:原日志地址

了不起的棋盘

indienova.com/steam/game/1903590

玩家通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是在已经存在的棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域对战……在计算机博弈爱好者来看,这个游戏作为一个ai平台,玩家可以自行编写ai引擎对战

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立

版本:Early Access


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